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楼主: scv2001

为什么大部分日本游戏的画面从ps3世**始落后

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发表于 2025-2-25 14:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2025-02-25 12:10
这个话题没啥意义,因为日式游戏从进入3d时代后画质就一直是落后的,不如讨论一下为什么欧美游戏从ps4中期开始变得全方位拉垮越来越无聊


你的名字一点没起错,身份证上也是这个名字吧,还进入3d时代就落后,生化危机4 鬼武者2 3 mgs3 寂静岭3在同时期欧美厂商有什么惊世骇俗的画面游戏吗
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发表于 2025-2-25 14:40  ·  美国 | 显示全部楼层
主要是日本地区PS2卖得太好了,然后是Wii,给了他们10年技术停滞不前的理由~

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发表于 2025-2-26 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
因为赶不上欧美游戏工业进程,那时期的日本游戏基本都是争对主机开发的,而且都是小儿精,现在都是通用架构,通用引擎,游戏又要大而全,当然就是有心无力了。就像卡婊用RE引擎做生化,鬼泣完美的不得了,但一到龙信,怪猎就屡次翻车一样,他们可以把尼禄的披风手调的很自然,但让引擎算的话又无法控制机能消耗。

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发表于 2025-2-26 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2025-02-25 12:10
这个话题没啥意义,因为日式游戏从进入3d时代后画质就一直是落后的,不如讨论一下为什么欧美游戏从ps4中期开始变得全方位拉垮越来越无聊


别说了,再说显卡卖不出去了
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发表于 2025-2-26 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-02-25 14:27


你的名字一点没起错,身份证上也是这个名字吧,还进入3d时代就落后,生化危机4 鬼武者2 3 mgs3 寂静岭3在同时期欧美厂商有什么惊世骇俗的画面游戏吗


2004年魔兽世界就支持4k60帧开放世界了。
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发表于 2025-2-26 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-02-25 14:27


你的名字一点没起错,身份证上也是这个名字吧,还进入3d时代就落后,生化危机4 鬼武者2 3 mgs3 寂静岭3在同时期欧美厂商有什么惊世骇俗的画面游戏吗


日厂还是200p ps2,但是who care?欧美还有第二个魔兽世界吗
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发表于 2025-2-26 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-02-26 13:21


2004年魔兽世界就支持4k60帧开放世界了。


虽然是开放世界,但公测版wow那画面质量就算别吹了吧,多边形面数也就比ps1强点,光照更是半点没有,而且公测我记得是05年不是04年,寂静岭3是03的,合金3是04年的,同期欧美游戏在画面上确实没有能跟这俩打的,尤其是寂静岭3有些光影效果甚至都有点ps3那味了
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发表于 2025-2-26 13:52  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉ps3开始就是硬件在拖发展而不是靠软件。。从ps2开始到现在都没有什么新的玩法出来,哪怕这么多的性能提升。。
我对画面参数完全不敢兴趣。。

ps2开始微软又搞进来,西方资本做东西的方法就是堆参数买说法买口碑,对待硫酸脸这种人才也是开低工资压榨..

真正会做画面的,性能根本不是砍。。
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发表于 2025-2-26 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-2-25 14:27
你的名字一点没起错,身份证上也是这个名字吧,还进入3d时代就落后,生化危机4 鬼武者2 3 mgs3 寂静岭3在 ...

你没发现你举的日本游戏全都是在非高清主机上首发的。

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发表于 2025-2-26 14:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
要说技术问题,我的另一个感受反而是欧美游戏bug比日系作品多。甚至tlou1重制版的好几个bug居然和4版如出一辙。
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