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嗦嗦忍龙这ip前景

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发表于 2025-1-26 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2025-1-26 10:11
忍龙能有4我都谢天谢地了,毕竟是硬核动作游戏的代表。记得以前忍龙1没想到最高难度竟然是第一关,在一个狭 ...

会个风驱踩头空中手里剑,落地ut就简单多了

实在不会,也可以找个屋子对角线来回跳,落地ut

这游戏套路了就不难

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发表于 2025-1-26 16:40  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-1-26 16:22
会个风驱踩头空中手里剑,落地ut就简单多了

实在不会,也可以找个屋子对角线来回跳,落地ut

起初就是没找对套路。

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发表于 2025-1-26 16:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小众游戏没前景的
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发表于 2025-1-26 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这次有巨硬赞助,先把场景搞得好看点,2代不少关卡风景漂亮,能减少疲劳,3代全程一塌糊涂,就那关卡设计谁要玩,画面和流程能像样之后,剩下的听天由命了。
游戏能不能暴卖,其实也挺玄学,像神谷的游戏虽然好玩但卖不好,宫崎搞个魂火了,冷兵器类一般很小众,但只狼又火了,没办法,就是类似于一个人命中有财命中无财的区别。

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发表于 2025-1-26 22:20  ·  日本 | 显示全部楼层
不是,你要赌他们嘴,出个现行机的复刻版不就行了吗

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发表于 2025-1-26 22:56  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过FC上三作的算什么老?

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发表于 2025-1-27 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
昵称已存在存在在 发表于 2025-01-26 02:17


不是不让说,从西格玛2的改变到虚幻五重制的改变是明显能看到制作组有在听取玩家意见的,还有别人提到的早期龙3改动,这些改变是积极的,有意义的正向改变。极端遗老老是觉的得还原忍龙2原版,同屏敌人没原版多就是没有“忍龙味”。要求制作组不要搞什么创新往忍龙2做回去就是天下第一。只要不是原版就是史。那硫酸脸都离开多少年了怎么可能会让现任管事的否定自己去捧前朝的东西。忍龙4都跟白金合作了是会往忍龙2原版做还是往上手门槛更低更吸引新人上做的概率大呢?如果不理智的遗老擅自幻想期待到时候又破防打差评痛骂游戏恐怕忍龙这个古早IP风评在新世代玩家的眼中并不乐观。我也不是骂捂嘴遗老, 只是觉得遗老作为十多年的核心受众应该理智有风度的作出评价和有维护自身社区形象的自觉。而不是跟个杀人魔一样在游戏里砍人砍瘋了,退出游戏在自家论坛里发泄一堆不是神就是史的爆论,恨不得要把制作人也断肢处决了。


板垣伴信离开是事实,忍龙4我也希望他转型成功!就像战神4那样,我只是觉得这么好的Ip别砸了招牌。没有板垣的灵魂,也希望他按照一个好的方向发展。但是忍龙2这个重制版确实是略带欺骗性了,还不如说是西格玛重制版。这样玩家也不会生气玩到不是原版的续作。这个游戏画面重制的也不错,某些关卡画面非常好。有啥说啥。操作上有些问题还是需要去改进的。
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发表于 2025-1-27 11:30  ·  四川 | 显示全部楼层
1969动画 忍风神威外传 KAMUI GAIDEN
你们的FC XBOX 忍龙 NINJA GAIDEN 也是致敬白土三平的老派忍者动作题材的

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发表于 2025-1-29 19:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
其实就算不说二极管,续作从内到外变化那么多,老粉丝难接受也是情理之中~我不是粉丝,都想说新主角的形象气质也不像2b那样有讨喜感~

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发表于 2025-1-29 21:18  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉往ARPG方向改比较有搞头
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