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嗦嗦忍龙这ip前景

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发表于 2025-1-26 08:04  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
其实很简单,销量说话

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发表于 2025-1-26 10:11  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙能有4我都谢天谢地了,毕竟是硬核动作游戏的代表。记得以前忍龙1没想到最高难度竟然是第一关,在一个狭小的屋子里被几个火忍活活折磨死的感觉让人挫败感强烈,不过通过后后面就拨的云开见雾明了。

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发表于 2025-1-26 11:26  ·  美国 | 显示全部楼层
很简单 你们索尼玩家和PC玩家多买几份  微软觉得赚到钱了 也许会继续出钱搞忍龙5

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-1-26 11:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是看质量,像是3代那个属于遗老新玩家都不舒服的一作

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发表于 2025-1-26 12:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
某些老游戏转型只能说明这个游戏该转,不代表动作游戏不行。
老玩家不买或者买的少,该转就转。没啥好纠结的。
比如如龙!虽然转型回合制了我也打不动,真腻了这题材和玩法。
比如老忍龙,多敌人循环做的再好,销量上不去也不行。动作操作性门槛摆在那。

魂类动作没啥难度,不过游戏难度门槛也不低,但销量却上去了。

总会有办法解决,只是制作组没想到。


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发表于 2025-1-26 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
原来的忍龙已经不会再有了,忍组已经转型仁王系统,高速动作留给白金外包,而白金也流失了很多人,应该也是老一套拿过来用了,老实说对于忍龙4我的期待值并不高

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发表于 2025-1-26 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
真龙逆鳞斩 发表于 2025-1-26 02:30
领导和你说工资发1w,到月底给你5000。就这感觉。游戏我花钱买了黑之章,结果挂羊头卖狗肉。画面是用虚幻 ...


实在在哪,恶魔三区英,还是后来出的那个手游实在

恶魔三区英那个宣发时候硫酸脸天天嘚比说这就是他梦寐以求想做的东西

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发表于 2025-1-26 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-01-26 13:10


实在在哪,恶魔三区英,还是后来出的那个手游实在

恶魔三区英那个宣发时候硫酸脸天天嘚比说这就是他梦寐以求想做的东西


我这说前门楼子,你这扯几把头子
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发表于 2025-1-26 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在这种动作act越来越少了 我觉得玩一个少一个,忍龙2当年确实优秀,但是一味只回味过去,抨击续作没意义。
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发表于 2025-1-26 16:11  ·  福建 | 显示全部楼层
同样也是看不惯那些稍微有一点不符“原版2”就开喷的玩家,那么喜欢原版2,抱着它玩一辈子好了。
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