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嗦嗦忍龙这ip前景

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发表于 2025-1-25 20:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最早的遗老应该是ngc生化4吧?

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发表于 2025-1-25 21:13  ·  未知 | 显示全部楼层
我是非常期待的,不管是像忍龙还是像崛起反正act都喜欢,老一套的攻防闪抓硬直也许吸引力不高了,做出些改变引入一些现代的交互方式更好,但前提是量管饱

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发表于 2025-1-25 21:14  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2025-1-25 20:34
这个IP没什么前景,系列定下来的攻防转换,断肢/处决,灭杀引导这个框架已经是缺一不可的,NG3已经证明了这 ...

对的 一款游戏一个玩法 玩法是有寿命的 与其抱着老IP不如做个新的

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发表于 2025-1-25 21:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
爱玩玩不玩滚,应该就是这个理。。。遗老可以继续玩原作

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发表于 2025-1-25 21:17  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
硫酸脸走了 其实这个ip已经死了 3已经证明了 为什么还要再来一次4 应该是微软要求的吧

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发表于 2025-1-25 21:18  ·  福建 | 显示全部楼层
做得好的地方就该夸,做得差的地方就该骂,只有骂的人多了厂商才会吸取教训,不然续作越做越差到时候一样会变得没人买,当初忍龙3和∑2被骂惨了才出了忍龙3RE和今天的忍龙2黑。不过有些玩家也确实是有点苛刻了,忍龙3只有一种武器还不能断肢,3RE加了多武器和回归了断肢系统,∑2用紫烟代替了喷血和断肢,2黑也给改回了原版那样血和断肢满天飞,而且画面还大幅升级了,这都是在往好的方向去改的,说明KT还是会听取玩家声音而不是一意孤行的,这就是属于该夸该支持的。既然厂商都已经往好的方向改了,如果大家真的喜欢这个系列的话,确实还是需要宽容一点,不要一味的否定,不然就像楼主说的,只是一个劲的骂,导致对这个系列有兴趣的新人玩家看到之后以为这游戏这么垃圾都不买了,那以后真就别想玩到续作了。

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发表于 2025-1-25 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
西格玛2本来就是垃圾,几个饭刚不死人,最low的用血量堆难度。原版的烟花鞭炮传虽然难得不讲道理,但是练成之后成就感爆炸

西格玛2还减少了很多敌人,被高玩戏称忍者逛街传。

三代原版也是一致恶评,又不是遗老的问题。
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发表于 2025-1-25 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-1-25 21:35 编辑
炫の猫 发表于 2025-1-25 21:18
做得好的地方就该夸,做得差的地方就该骂,只有骂的人多了厂商才会吸取教训,不然续作越做越差到时候一样会 ...


你知道多少人玩这个只是 无脑打法么,然后看着顶级佛的无et纯菜刀流,仿佛自己可以做到一样觉得自己厉害的不行

实际上就是棍子天水影,全boss无赖复读屈死打法

批评不是坏事,但是没有任何有效内容的骂对厂商一点点意义都没有,真像佛那样提出细节他们又提不出来,自己从头到尾ut

这些人混在里面骂真的烦透了

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发表于 2025-1-25 21:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
忍龙是唯一我觉得不用改革的老IP,这种高速战斗机制,改了就不是忍龙了。想搞RPG元素,可以做仁王、浪人,至于其它的IP,战神本来就是注重演出,战斗节奏慢,改成ARPG反倒是好事
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daw

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发表于 2025-1-25 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
其实那种叫盲目死忠极!当年生化危机和合金装备那群遗老….居然说生化危机只有固定视角才是原味,合金装备必须要头顶视角……那时合金4和生化4都出来了….居然还有这种不思进取盲目希望游戏走回头路的我也是醉了!
这两系列我都是从一代开始接触的…但我绝对支持他们的改变
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