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楼主: 星彩月色

[业界] 吉田直树:《最终幻想16》原有PS4版,因画质太差而放弃

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发表于 2024-1-14 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我不怕画质差
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发表于 2024-1-14 15:30  ·  泰国 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2024-01-14 14:18


蜘蛛侠2你没玩,所以你认为蜘蛛侠2不是秒移…… 好的,了解


你還回了這胡說八道的貨
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发表于 2024-1-14 15:31  ·  天津 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-1-14 12:54
不是不想,而是不能啊!

当年还真不是不能!

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发表于 2024-1-14 15:41  ·  山东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2024-1-14 14:58
差的远了
最简单的,IO速度都不一样
你PS4啥素材载入速度,它PS5啥素材载入速度,而且设计上去掉了大量的 ...

不是我满脑子的PS4模式,哪有几个月就吃透PS5性能的?现在才是PS5发力的时候。马克塞尼的演讲听听就好。

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发表于 2024-1-14 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-1-14 15:41
不是我满脑子的PS4模式,哪有几个月就吃透PS5性能的?现在才是PS5发力的时候。马克塞尼的演讲听听就好。 ...

这跟吃透没有关系,需要吃透吗?
不吃透PS5差不多也是PC上2070左右的水平

remedy的阿兰醒醒2,别人要做全平台适配,压力不比你SE来得大,DF测试得出的结果就是,PS5表现相当于同等配置PC

remedy这种第三方有索尼第一方的精力和专注力去吃透PS5?

更不用说,我说满脑子的PS4模式的意思,你以PS4为基础做游戏,跟以PS5为基础做游戏,它完全是两种模样。我也用IO距离了,PS4机械硬盘才多少载入,你游戏机制必须围绕机械硬盘的载入去设计。包括PS4那孱弱的美洲豹CPU。反过来,PS5不管是CPU还是高速SSD,比PS4宽裕多了。你不需要因为这些硬件设置去改变游戏设计

马克塞尔尼是PS4PS5设计师,当年被吉田修平推荐过去负责PS3的软硬件对接工作,索尼成立ICE技术小组,塞尔尼也是主持人之一。相比之下,陈某的话才是听听就好

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发表于 2024-1-14 16:16  ·  山东 | 显示全部楼层
怎么不需要吃透?现在还有的厂家喂不饱PS5的CU的。国内从事主机优化的从业人员不少,多去看看人家的文章。另外,马克塞尼是TA.硬件设计还是AMD。

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发表于 2024-1-14 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2024-01-14 13:26


画面好坏不仅仅是细节,还有整体的美术风格,明暗色调,色彩比例的把控。7RE的整体色彩很讨喜,没有过分夸张饱和的场景,冷暖调贴合场景和情节,设计的迷宫和城市也是风格迥异不容易疲劳。
16的风格一开始就是定的权游风就注定了整体灰暗阴沉,再精美的细节在如此环境下呈现下也会让人容易忽视和低落。


别别,权游不背锅。
先说人物,权游和大多数的FF都是群戏,看到第四季才知道一男一狗有可能是1/4个主角,而且人物服装华丽,女20的衣服都比FF16女主讲究。
再说场景,权游时间最长的场景是君临不是临冬,小恶魔,龙妈,色后,二***主线大多是高端大气金碧辉煌,只有一男一狗那条线黑黢黢的,而且这厮后来搭上龙妈,在龙岛飞天遁地的何其潇洒。
三说故事,剧情见仁见智,但是人物台词精彩绝伦,小恶魔随便哪一集的台词都比FF16所有人的台词加起来还让人印象深刻。
真正有权游意思的游戏是法环,XBOXone都能玩的游戏,看看人家那氛围营造。
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发表于 2024-1-14 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-1-14 16:16
怎么不需要吃透?现在还有的厂家喂不饱PS5的CU的。国内从事主机优化的从业人员不少,多去看看人家 ...

需要完全喂饱吗?

事实是,remedy这样的第三方,首发要给全平台做优化,最后拿出的PS5版表现直接可以对标PC同配置
remedy有那能力和精力去把PS5吃饱吃透?

再退一步,PS5哪怕只吃透50%,也不是PS4 pro能比的。实际上,PS4 pro绝大多数第三方是偷懒的,别人根本懒得吃透你PS4 pro,单纯就是拿ps4版稍微改改。也就索尼第一方正儿八经去给PS4 PRO做优化。实际上PS4 pro在第三方手里,也是打了一个大折扣,别人首先也是做的PS4版

你做PS4版,就绕不开垃圾美洲豹,绕不开垃圾HDD,绕不开7850-7870级别的GPU。你把PS5吃透50%,都能让你的PS4版跑60帧

就像主楼里说的,你除非专门搞机制去延长资产载入,不然注定了你没法像PS5那样快速载入高清材质。不管你是PRO还是不PRO

TA怎么了。同样的TA,塞尔尼不比微软那大胡子高明多了。塞尔尼设计的高频PS5,跟XSX的差距在纸面范围内,甚至因为优化方向的关系,偶尔表现有高于XSX的游戏。反过来看大胡子设计的XSS,设想是XSS与XSX的区别只是分辨率,其他特效等都没区别。结果开发者发现,必须疯狂砍特效才能让游戏在XSS跑的流畅,光看分辨率没用。你说这到底是大胡子的锅,还是AMD的锅

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发表于 2024-1-14 16:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
16主要是美术太差了

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发表于 2024-1-14 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个B怎么好意思还讲出关于FF的词汇和语句的。
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