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楼主: 紫色世界

[PS5] 知名媒体人:PS5 Pro 2024年9月发售 有自己的DLSS类解决方案

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发表于 2023-12-16 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-12-16 13:24
你忘记了一种可能性

就是当厂商彻底抛弃上个世代的主机和gcn/rdna1以及1系显卡的时候,他们就可以彻底抛 ...

厂商这么舔pc用户是图他们玩游戏不花钱还是图他们睡觉不洗脚?

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发表于 2023-12-16 13:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我都想主机光追能力加强这样厂家就不需要做光栅,这样出作品的速度和成本都能降低不少。
该用户已被禁言

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发表于 2023-12-16 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
liprais 发表于 2023-12-16 13:39
厂商这么舔pc用户是图他们玩游戏不花钱还是图他们睡觉不洗脚?

然而24年起ps4就会被逐渐放弃了……
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发表于 2023-12-16 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2023-12-16 13:40
我都想主机光追能力加强这样厂家就不需要做光栅,这样出作品的速度和成本都能降低不少。 ...

是,可以降低开发成本是真的。
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-12-16 13:51  ·  云南 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2023-12-16 13:20
2倍不可能,1倍多一点。老黄现在已经显卡价格和性能正比了,amd难道有黑科技4000快主机达到4090的2倍性能 ...


据传PS6可能会在2028左右问世,还有五年时间,对IT业来说五年时间够发展很多东西了。

可以对比看看2020年发售的PS5有没有五年前2015年民用旗舰卡的两倍性能。
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-12-16 13:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-12-16 14:00 编辑
bearkxy1 发表于 2023-12-16 13:24
你忘记了一种可能性

就是当厂商彻底抛弃上个世代的主机和gcn/rdna1以及1系显卡的时候,他们就可以彻底抛 ...


现在很多第三方已经抛弃旧世代了啊,比如心灵杀手2,阿凡达,遗迹2,堕落之主这些,我也没看见有多少游戏是完全放弃光栅的。

现在的游戏,吃性能的大多是主流单机3A,这种游戏对高刷需求不大的,又不是电竞游戏。我之前看过一个测试,对非专业电竞选手来说,大多数普通人的帧数认知也就在100帧左右。所谓的高刷又能体现多少优势呢。

现在的玩家基本只吐槽30帧做不到60帧,再往上的高刷已经很少有人吐槽了,你没发现吗,有人吐槽60帧卡得玩不了非要120的吗,反正我是没见过(除非故意找茬的)。

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发表于 2023-12-16 13:58  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
机能过剩不需要升级 觉得画面不好的可以换索尼电视 一下子就好了
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发表于 2023-12-16 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-12-16 13:58
现在很多第三方已经抛弃旧世代了啊,比如心灵杀手2,阿凡达,遗迹2,堕落之主这些,我也没看见有多少游戏 ...

因为他们还没抛弃旧的显卡啊。

另外100帧?你主机有50帧么?主机现在有插帧技术了?

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发表于 2023-12-16 14:22  ·  河北 | 显示全部楼层
他同样爆料过ns pro。
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发表于 2023-12-16 14:27  ·  河北 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2023-12-16 13:40
我都想主机光追能力加强这样厂家就不需要做光栅,这样出作品的速度和成本都能降低不少。


如果以同样效果为目标,目前的硬件就摸不到。因为当主机性能提升的时候,厂商的硬件也在提升,厂商的硬件提升就意味着主机需要更好的性能才能追到厂商的烘焙效果。所以这玩意只要以对应的效果为目标,就是个悖论,除非以降低效果为前提,最终的结果就是在主流硬件上实现全路径光追是个笑话。
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