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楼主: liufeifei

补完分支任务,整体上再写一点感想和建议(剧透)。

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发表于 2023-7-12 19:21  ·  四川 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2023-7-12 19:17
正常流程做的第一个支线应该是到身后几十米处取木头那个吧,着实把我雷的不轻……但后面一些支线还是可以 ...

正常第一个支线应该是送餐第一回。。。前期几个支线都会给人乏味的感觉,但是也确实让人更了解一点藏身处的实际情况。还有这作因为简化系统,导致支线回报很低,这样就更没动力了

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发表于 2023-7-12 19:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2023-7-12 19:21
正常第一个支线应该是送餐第一回。。。前期几个支线都会给人乏味的感觉,但是也确实让人更了解一点藏身处 ...

送餐那个没好到哪去,但起码你送的都是bearer,然后对话会涉及关于bearer的待遇的一些事,那个取木头的就纯纯意义不明

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发表于 2023-7-12 19:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2023-7-12 21:17
正常流程做的第一个支线应该是到身后几十米处取木头那个吧,着实把我雷的不轻……但后面一些支线还是可以 ...

对,取木头那个是很莫名其妙,我当时心想难道你就忙成这样不能自己去拿么?

送餐也是,他竟然愿意给我几百Gil让我把饭菜送到十几米外的客人桌上,这盘菜得卖多贵才能回本
该用户已被禁言

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发表于 2023-7-12 19:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-07-12 19:08
本帖最后由 moonpheo 于 2023-7-12 19:16 编辑

其实支线,也不能说是质量差,就是安插的位置不对,

为什么要把支线填在主干线上,而且总是放在激动人心的召唤兽大战之后。

陪着藏身处那么和平的吉他曲,再搭配上那么低的战斗难度,杂兵战完全是消磨时间,


展开方式落后,是支线的问题。

发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-7-12 19:33  ·  四川 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2023-7-12 19:22
送餐那个没好到哪去,但起码你送的都是bearer,然后对话会涉及关于bearer的待遇的一些事,那个取木头的就 ...

取木头的其实就是告诉你,这些遗迹虽然坚固,但是也需要经常维护,不然容易出事故。。。这也是藏身处生态的一环,虽然确实枯燥

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发表于 2023-7-12 19:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2023-7-12 19:23
对,取木头那个是很莫名其妙,我当时心想难道你就忙成这样不能自己去拿么?

送餐也是,他竟然愿意给我几 ...

很多支线让你到处跑路,其实是个借口,目的是让你熟悉世界观,情节上倒也不能说不用心,就是方法笨拙设计简陋

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发表于 2023-7-12 19:43  ·  四川 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2023-7-12 19:35
很多支线让你到处跑路,其实是个借口,目的是让你熟悉世界观,情节上倒也不能说不用心,就是方法笨拙设计 ...

嗯,是的,这点我赞同,尤其前期相当枯燥,中期开始因为涉及到剧情,才慢慢让人有欲望刷支线了

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修行太浅。自省三杯。

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发表于 2023-7-12 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-7-12 19:24
展开方式落后,是支线的问题。

展开方式落后是一方面,

填充到不该填充的地方,也影响了整个故事情绪的发展,所以才有了“过山车”,“通马桶”的感觉。

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发表于 2023-7-12 20:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
吐槽一下,每次交任务道具都要出现一次双方伸手的画面,又看不到给的啥东西,就不能直接任务完成……

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 楼主| 发表于 2023-7-12 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
第二部分更新完了,自顶一下。
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