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楼主: centon

但从战斗角度,来投个票,说说你是喜欢FF起源还是FF16

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发表于 2023-6-26 14:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
玩单机游戏90%时间都是在打怪,真是够无聊的,真不明白用大剑砍死跟用太刀砍死的区别是什么,玩PVP吧又怕输忍不了那份屈辱,出了个死亡搁浅吧又说它没意思,事多的总是那群喜欢跟怪周旋的玩家。FF起源我全程用大剑过关,剧情还是非常不错的,那么多武器职业在我看来是堵别人嘴的

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发表于 2023-6-26 14:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-26 13:46
7RE与其说是动作游戏 我更倾向于他是RPG游戏

7RE其實是看起來像動作遊戲的回合製。。。

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发表于 2023-6-26 14:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-26 13:46
7RE与其说是动作游戏 我更倾向于他是RPG游戏

FF16也是RPG,敌人攻击前那么长的蓄力时间,夸张到被嘲讽光污染满屏特效的时候都能看清楚,很多时候都是攻击前就提示技能名称,FF玩的就是打break,从这点来说这么多作都没太大区别,FF起源只是把break阶段简化了,直接处决

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发表于 2023-6-26 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过起源。。 起源是什么。。 没有对应的选项
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发表于 2023-6-26 15:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-26 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2023-6-26 13:11
你试试高难度的FF7RE就知道它那套动作系统的优秀处呢

你对动作系统有很大误会。

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发表于 2023-6-26 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
跟起源比那我还是喜欢16多点。起源完全玩不下去
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发表于 2023-6-26 16:43  ·  未知 | 显示全部楼层
16更偏动作,是要战斗时候有思路,起源是刷装备游戏,是在装备词条上花心思来完善自己的套路,两个都喜欢,只是lz不给都喜欢的选项
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发表于 2023-6-26 17:03  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-26 13:03
單說戰鬥的話肯定是起源。。。16太單一了。。。起源不同職業轉職七七八八的花樣太多了。。。


花里胡哨的有啥用啊,就像其它回复说的,用大剑砍死跟用太刀砍死有啥区别?不都是砍死?
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