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楼主: aisongdao

不知道的还以为自己在玩老战神。。。

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发表于 2023-6-23 19:13  ·  山东 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-06-23 18:57


笑死了。。。反正做成什么样都要喷。。完全不顾逻辑矛盾。


哈哈就是这个道理
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发表于 2023-6-23 19:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-06-23 17:14


事实上,大部分玩家应该没有时间一次性把游戏肝完,每天1~2小时就打得很舒服了,育碧罐头大家骂得多,但是每次都卖得相当不错,应该也是这个原因,不过对一次性肝游戏的玩家就很不友好了


我都是尽力肝的,现在感觉整个人很虚……我晚上肝至少4小时。白天肝5个小时左右。但是我玩老头环魂3这种肝更久都没现在这么累。现在正躺着歇歇,八点继续肝。我喜欢玩的游戏就想使劲肝。
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发表于 2023-6-23 19:36  ·  云南 | 显示全部楼层
主要是都默认rpg内容是基本盘,不用怎么宣传。再加上宣发里的内容,那期待值直接拉满。结果上手发现arpg只剩a了,rpg***净净地没了。落差挺大的
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发表于 2023-6-23 21:37  ·  山东 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-23 16:11
照你的逻辑,辐射上古卷轴都得被开除rpg。尤其是质量效应,从2代起bioware不断减少传统rpg元素,加重tps ...

辐射4 rpg一点也不少,只是相比辐射3没那么多罢了,你说这话典型的云玩家类比法,我辐射4都300小时了

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发表于 2023-6-23 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-6-23 17:35
只能说FF16为了吸引新玩家,放弃了一部分老玩家,而作为其中一名老玩家,我是更喜欢FF16这种变革,因为我已 ...

这能叫简化吗。。连元素克制都没有,武器搭配更是一干二净,配件也没有,哪有个rpg的基本样子

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发表于 2023-6-23 21:44  ·  山东 | 显示全部楼层
穴马 发表于 2023-6-23 18:36
游戏肯定是好游戏,这种级别的画面表现力、华丽演出、震撼音乐、激情战斗现在就是独此一家,哪怕曾经毁天灭 ...

ff作为rpg起家的游戏,16完全削减了rpg元素,总拿新战神举例子,新战神的rpg元素屈指可数,除了元素克制和武器配件还有别的?不还是以act为主,反观FF16就像是走了极端,rpg直接转向了act,里面武器搭配、元素克制统统不需要
有些人还拿辐射举例子,辐射4相比辐射3 rpg元素确实减弱不少,改成突突突游戏,但是人之前的内核还在,而不是做成了华丽的cod散装光盘

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发表于 2023-6-23 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
aisongdao 发表于 2023-6-23 14:22
在一个rpg里说战斗系统值得深入研究?你这不是恰好再说这游戏除了这方面其他没啥可玩的了?鬼泣魔女忍龙 ...

rpg不研究战斗?

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发表于 2023-6-23 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
aisongdao 发表于 2023-6-23 17:01
没人不赞同转型,战神的转型就很成功,但是转型不意味着换类型,没人转型是像他这样转的,这不叫尝试和转 ...

战神也恰恰转型了啊,你知道你在说啥吗?

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发表于 2023-6-23 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2023-6-23 17:44
连最基本的RPG要素也简化了,用N年前的老旧引擎,还有看到别人说的怪物类别少换皮,装备系统也很简单,还有 ...

自己用脚投票就完了,没必要在这里说这种话,我买了,觉得很值,这种话有啥好说的?

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发表于 2023-6-23 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-6-23 18:24
你觉得没有么,rpg要素确实太少了,同时J的味道完全没有去掉。

j啥味?为啥要去掉?为啥crpg不用去掉c味?这话就很扯淡
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