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楼主: 123sogood

斯宾塞说的是实话,微软的路子并没有错

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发表于 2023-5-8 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
长远看,尤其是数字化时代,订阅制这条路肯定是走对了

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发表于 2023-5-8 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得核心问题出在内部管理上,说XGP影响游戏质量论据还不足
红霞岛这**游戏刚公布的时候就一股屎样子,完全提不起兴趣,不懂为啥内部的人看不出来

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发表于 2023-5-8 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2023-5-8 15:21
而且也不明白如果说第一方产能困难,开发新游戏风险很大,老的那么多经典游戏就不会做做炒饭吗?不说销量, ...

这几个ip的原工作室都不在了吧,高清化可以搞搞,remake够呛

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发表于 2023-5-8 16:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
unschief 发表于 2023-05-08 16:28
我觉得核心问题出在内部管理上,说XGP影响游戏质量论据还不足
红霞岛这**游戏刚公布的时候就一股屎样子,完全提不起兴趣,不懂为啥内部的人看不出来


屎一样的游戏本身就是屎一样的管理做出来的,有个先后,怎么可能看得出来。我倒觉得微软作为游戏软硬件供应商,硬件设计现在没啥大问题,砸钱,性能不落下风,再加强软件制作,有了好作品,还怕订阅不给力么?现在是开了个饭店,里面快餐都快过期变质了,承诺的大餐老是没影子,好不容易上了个新菜,还爬了只苍蝇,这种饭店,谁还敢迷恋?除了吃不上饭的乞讨的,整天乐呵呵的捧啊吹。
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发表于 2023-5-8 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-05-08 16:34


这几个ip的原工作室都不在了吧,高清化可以搞搞,remake够呛


战争机器我觉得应该可以,甚至操作我觉得可能都不用怎么改,把画面做成现代水平,2和3多棒的游戏
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发表于 2023-5-8 17:51  ·  香港 | 显示全部楼层
一開始的心思就錯了,老是想打倒,挑戰另外兩家,費力不討好.應該轉注自家遊戲的品質,口碑才能慢慢上來,第一方工作室及其下其他部門,管理一塌胡塗.老是想著收購,我懷疑斯寶賽是個商業間諜.

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发表于 2023-5-8 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得核心问题是 xgp目前是不是盈利状态 还是没盈利 靠着侧面数据想证明能带动很多侧面数据达到盈利 还是目前完全不盈利 就想先做用户数再做大后加价割韭菜
第一种情况 现在就能直盈利的话 那靠着收购等办法扩大吸引力 模式是通的 问题是反垄断
如果是第二种 要靠各种侧面数据说明虽然xgp亏 但是整体能带动很多东西所以还是赚钱的 那证明逻辑微软最高层认不认最重要 如果高层有变动看法可能会变
第三种 走互联网先做uv再加价的办法 先不赚钱 圈人垄断后再赚 那还有好多关要过 xgp圈人速度目前微软显然还不满意 这一步还没做完 更别说加价面临的各种问题了
我倾向于认为目前是第三种情况 然后斯宾塞在各种想法给证明二 当然我不知道财报有没具体说xgp的实际盈利情况 还有这个数可不可信
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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2023-5-8 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
先把自己的看家ip弄弄好吧,光环战争机器fz,光环已经滑铁卢了
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发表于 2023-5-8 18:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2023-5-8 15:21
而且也不明白如果说第一方产能困难,开发新游戏风险很大,老的那么多经典游戏就不会做做炒饭吗?不说销量, ...

死心眼呗,343也是抱着祖传引擎就是不换

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发表于 2023-5-8 18:51  ·  美国 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2023-05-08 15:14
WiiU暴死,数字游戏库也落后索尼微软太多,第三方对其信心丧失,当初老任的困难更大。但是老任依然能凭借野炊,奥德赛这种令人折服的游戏爆发。“即便我们作出超满分的游戏玩家也不会卖掉PS5”?这是什么话?


他说卖PS5这个是设了前置条件的,他前面说了一大堆,不要单这句拉出来看。本意是表示微软现在和索尼不在一个赛道上比赛,收购第一方出星空等游戏目的是出好游戏来竞争,但也不是要把PS5赶出玩家视野。他说的话用意第一个是说给粉丝看,表示官方意图(有人把这解读为认输)。第二个意图明显是对审核机构说明立场,微软不是垄断威胁。
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