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斯宾塞说的是实话,微软的路子并没有错

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 楼主| 发表于 2023-5-8 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容全是个人观点总结,难免引起争议,就当我酒后胡言乱语,多担待些吧

正文:可能受奈飞巨大成功的影响,订阅制xgp是本世代微软核心中核心,是未来微软游戏部门的方向。800亿美元收购动视暴雪,微软的决心可见一斑。

原因有两点:

先说外因,正如斯宾塞采访说的任天堂,索尼这些年构建的第一方游戏库,以现在形势哪怕微软再砸钱上百亿去开发独占,也很难成功撼动对面两方的地位,360时代不可为不用心,再加强ps3前期昏招频出,两家基本算打个平手,然而Xboxone居然搞成这个样子,xs的开局其实是挺艰难的…
再说内因,微软这么多年对游戏自家工作室的管理确实存在好多问题,懂得都懂,就不列举了。与此同时内容开发,微软确实短板,这问题一直没解决,反而x1时期微软投资独占而不干预开发的游戏,成功的不少…

所以,正如前面说的xs的开局挺艰难的,田忌赛马,换条赛道竞争的订阅制xgp,无疑是斯宾塞力荐微软管理层的秘密武器。微软行动也很果断,力排众议推出xss,所有第一方首发xgp同时全部登录pc,这些决定无疑对Xbox伤害不小的。大手笔收购b社,动视暴雪,通过后续动作看,这次索尼真的急了,他当然知道这些才是命门所在,再次印证了那句敌人越是反对的,越是说明我们做对了!

红霞岛这个档口引起这么大的反响,玩家直指斯宾塞鼻子,等了两年你们就给我们搞出这么个玩意…

收购动视暴雪大概率失败,独占游戏又搞成这个样子,目前斯宾塞内外都承受巨大压力,采访中说点实话,不是容易的事,还是有担当的,xgp之路显然不可能一马平川的。

就不展开说xgp如何改变业界生态了。




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发表于 2023-5-8 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
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继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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发表于 2023-5-8 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说,码字辛苦了,但你要聊那块不如看官方纪录片,省得玩家分析
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发表于 2023-5-8 13:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
首发上XGP的同时估计没搞好工作室的资金分配问题,几年了第一方没有太给力的。订阅制属于长期商业布局,短期还是得靠实打实优秀的游戏。

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发表于 2023-5-8 14:03  ·  未知 | 显示全部楼层
这么大公司要钱有钱要人有人但管成今天这个样,确实败的无地自容了!
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发表于 2023-5-8 14:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
就是学网飞,但是网飞自己剧很给力,这点怎么不学

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发表于 2023-5-8 15:07  ·  河北 | 显示全部楼层
pk360 发表于 2023-5-8 14:18
就是学网飞,但是网飞自己剧很给力,这点怎么不学

  当然在学网飞,不过剧集一年拍一季,游戏可就不行了,就指着这点工作室产能根本不够,
  所以要买动视暴雪,而且还说过买完动视暴雪还会继续买,
  要不是英国来了这么一下,秋季一个cod全系列和暴雪全家桶的xgp游戏库又是另一番景象了。

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发表于 2023-5-8 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
one时代投资的独占感觉也没怎样,就没有销量火爆或者口碑出圈的,而且从one时代开始xbox平台绝对的王牌游戏光环和战争机器新作销量和口碑都在下降

现在的情况是新的王者ip还没到来,老的扛把子系列又出这样那样的问题,只能看b社和黑曜石的表现了,就感觉这俩还靠得住。
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发表于 2023-5-8 15:14  ·  河北 | 显示全部楼层
WiiU暴死,数字游戏库也落后索尼微软太多,第三方对其信心丧失,当初老任的困难更大。但是老任依然能凭借野炊,奥德赛这种令人折服的游戏爆发。“即便我们作出超满分的游戏玩家也不会卖掉PS5”?这是什么话?
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发表于 2023-5-8 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
而且也不明白如果说第一方产能困难,开发新游戏风险很大,老的那么多经典游戏就不会做做炒饭吗?不说销量,起码口碑一定程度可以拉回来救火,神鬼寓言123,光环旧作,战争机器23审判,这些都可以做remake呀。
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