A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zackxs

[业界] 全球玩家消费者总数达到37亿 但核心用户群体占比不高

[复制链接]

精华
0
帖子
5707
威望
0 点
积分
7074 点
种子
2904 点
注册时间
2013-6-28
最后登录
2026-1-25
发表于 2023-4-12 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
手游玩家
发自A9VG Android客户端

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

精华
0
帖子
28553
威望
2 点
积分
32983 点
种子
1758 点
注册时间
2008-8-10
最后登录
2026-1-28
发表于 2023-4-12 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
NS、PS玩家多。。。。

精华
0
帖子
1805
威望
0 点
积分
1887 点
种子
314 点
注册时间
2015-4-3
最后登录
2024-6-25
发表于 2023-4-12 17:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这种帖子生态帝怎么没来,搬好板凳准备看戏

精华
0
帖子
4100
威望
0 点
积分
4107 点
种子
884 点
注册时间
2014-9-29
最后登录
2026-1-29
发表于 2023-4-12 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
在非发达国家,玩游戏不花钱就是大部分人的观念

精华
0
帖子
1302
威望
0 点
积分
1999 点
种子
919 点
注册时间
2005-12-30
最后登录
2022-11-20
发表于 2023-4-12 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
北美和欧洲,为什么不是亚洲呢?不是人均4090吗?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
2729
威望
0 点
积分
3323 点
种子
860 点
注册时间
2007-7-16
最后登录
2025-8-6
发表于 2023-4-12 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
居然这么多
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
11186
威望
0 点
积分
12781 点
种子
2212 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2026-1-21
发表于 2023-4-12 17:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
标题是核心玩家,内容是核心消费者,这区别很大啊

精华
0
帖子
6431
威望
0 点
积分
7650 点
种子
1293 点
注册时间
2005-10-31
最后登录
2026-1-29
发表于 2023-4-12 17:22  ·  山东 | 显示全部楼层
轻度玩家永远比核心玩家多
如果一个游戏能让核心玩家买账
那是真的牛逼
不过商业上就未必成功了

精华
0
帖子
6431
威望
0 点
积分
7650 点
种子
1293 点
注册时间
2005-10-31
最后登录
2026-1-29
发表于 2023-4-12 17:31  ·  山东 | 显示全部楼层
玛娜卡 发表于 2023-4-12 16:59
核心的定义是什么?

玩过1000多款游戏并且通关了三百款以上
有自己独特审美的玩家
该用户已被禁言

精华
0
帖子
881
威望
0 点
积分
890 点
种子
103 点
注册时间
2020-9-20
最后登录
2024-12-21
发表于 2023-4-12 17:33  ·  福建 | 显示全部楼层
玛娜卡 发表于 2023-4-12 16:59
核心的定义是什么?

长期大量地将时间和金钱花在游戏上
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-1-29 12:33 , Processed in 0.097570 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部