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楼主: itachihcq

浅谈索尼第一方游戏为什么会觉得"不好玩"

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发表于 2022-8-11 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不要你的世界就是全世界,只是你自己认为索尼第一方不好玩 可能也有很多人会同意你的观点 但娱乐的东西包括游戏电影 本来就各有所爱,我就觉得开放世界探索很好 对马岛 和地平线都很和我胃口,难度也适中 干嘛游戏一定要默认难度很高,工作一天了回家逛逛游戏里的世界轻松轻松 没必要高度集中练弹反

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发表于 2022-8-11 13:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
好不好玩不都是主观的,还能强制客观

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发表于 2022-8-11 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏好不好玩主要看个人口味
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发表于 2022-8-11 14:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
砸门吹牛 发表于 2022-08-10 22:33
不看回复直接回了,野吹找金大便有意思?楼主你不会是在开玩笑吧?


一开始偶然遇到还挺有意思,后期为了找呀哈哈到处跑就很烦躁。
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发表于 2022-8-11 14:32  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这些不好玩的点也看个人, 地平线你也可以不开扫描把地图都关了试试找个宝箱找大半天去体验这种探索感, 战斗难度更不用说想自虐的方法也多的去
Sony自家的特色就是画面点满其他都在平均值以上

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发表于 2022-8-11 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
是不好云,不是不好玩,你看蒸汽上面那几个第一方工作室,哪个不是保底特别好评
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发表于 2022-8-11 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
仁者见仁智者见智
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发表于 2022-8-11 15:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
其实楼主的意思是索尼第一方的开放世界游戏。。。。并没有说是所有第一方游戏。。。

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发表于 2022-8-11 17:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-8-11 07:33
大错特错

一叶障目

有一段时间甚至现在,一大批玩家仍旧对美式游戏持“傻大粗”,日式游戏“细腻无比”这种及其肤浅的刻板印象

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发表于 2022-8-11 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我一直不太理解一些双标行为。之前就有点没明白,就是很多专业媒体和玩家对《光环无限》的战役做出好评,你要是说多人模式好评那我是非常认同的,但是战役这个设计...不晓得这些媒体和玩家对育碧的《孤岛惊魂6》怎么评价。玩过这两个游戏,我个人主观感受是任务模式极为相似...甚至一些模块化任务育碧的场景结构啥的都要做得更讲究一点...还有很多日式rpg游戏台本写得极为低幼,打工类任务更让人难受,奇怪的是鲜有人对其吐槽。
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