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楼主: 八阴八阳

70小时通关,封盘,纯写点批评意见

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发表于 2022-3-8 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-3-8 13:28
難度的話。。。調到困難模式試試。。。

我这是反讽 嘿嘿。游戏可不能光靠画面 ,得搞点神棍玄乎的。。

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发表于 2022-3-8 15:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
战斗和探索没啥好说了,故事的话有一些改进有一些失望。
改进的是前作基本无视的部落和配角写得都不错各种支线玩得比较投入。
失望的是前作自己比较喜欢的硬科幻到这作有点变玄幻,一些部分需要抛开科学逻辑,但是未来故事的走向还是很期待的。

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发表于 2022-3-8 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说的基本同意,就是超控列表最后一个问号是不是大家都一样?DLC预告呗……

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发表于 2022-3-8 17:03  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-3-8 13:28
難度的話。。。調到困難模式試試。。。

困难开荒我估计没几个人能坚持到最后,基本都是剧情模式刷刷刷,然后开最高难度秀,讲道理开发者简直不要太照顾玩家,哈哈哈

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发表于 2022-3-8 17:03  ·  山东 | 显示全部楼层
第三条真是说到点子上了,后期懒得探索,奖励实在太少,而且这代攀爬元素有点多,击倒硬直太长,拉不开距离就被围殴。

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发表于 2022-3-8 17:05  ·  山东 | 显示全部楼层
被围殴一点在竞技场最明显,如果出新游戏+,要求通关极难竞技场,那就好玩了

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发表于 2022-3-8 17:10  ·  山东 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-3-8 09:44
没错,我就想表达这个

既然设计了技能树,就要考虑到每种流派的极致发展潜力、各种不同流派的混搭如何构 ...

还是和一代一样,看似增加了很多技能,实际还是弓箭流走天下,只有特点的怪物换武器比较好打

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 楼主| 发表于 2022-3-8 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
陈元 发表于 2022-3-8 16:38
楼主说的基本同意,就是超控列表最后一个问号是不是大家都一样?DLC预告呗…… ...

啊这。。。。。如果我没理解错,你不会是忘了扫描一下最后那个超级鬼魅吧

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发表于 2022-3-8 18:33  ·  未知 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-03-08 17:32


啊这。。。。。如果我没理解错,你不会是忘了扫描一下最后那个超级鬼魅吧


我都白金了,那个也是问号啊,超控列表,不是机械兽列表
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发表于 2022-3-8 23:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2022-3-8 23:26 编辑
圖書館的牧羊人 发表于 2022-3-8 17:10
还是和一代一样,看似增加了很多技能,实际还是弓箭流走天下,只有特点的怪物换武器比较好打 ...


配合不同的浪潮也可以延伸出其他玩法,例如吸血战弓流,操机械流都很强大。
问题是这些流派成型比较晚,成长曲线没平衡好,所以大家都玩弓箭。
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