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楼主: gaga0915

深入聊聊好玩和游戏性

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 楼主| 发表于 2022-1-26 17:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
kakkou 发表于 2022-1-26 16:48
脱衣麻将比麻将好玩,所以美术还是重要的

nai子pi鼓太容易分心 打错输钱就难受了,换成山水麻将 萌宠麻将你乐趣也不会少多少,但是如果换成脱衣飞行棋那老哥们还玩个屁

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发表于 2022-1-26 17:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得“好玩”“游戏性”这些概念都是主观的,都因人而异,GTA啥的也依旧有一大堆人说不好玩。
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 楼主| 发表于 2022-1-26 21:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2022-1-26 21:17 编辑

在谈下du博和游戏,把du博做成游戏和把游戏做成du博以牟取暴利可谓天差地别,前者凭借游戏制作上的技艺可以让人拍案叫绝,例如3月份要出的独立游戏千王之王。而后者这种利用人性弱点骗钱的就该被唾弃。

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发表于 2022-1-26 23:04  ·  未知 | 显示全部楼层
作品满足玩家的情感跟欲望。


玩家没有主观欲望,作品也可以不断的丢出鱼饵
引导玩家生出情感欲望。


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发表于 2022-1-26 23:12  ·  未知 | 显示全部楼层
欲了因人而已,不可能有十全十美的饵。

所以捏玩家就不可能都同时喜欢一个东西。

如何让它们同时喜欢,玩游戏有钱领
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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-1-26 23:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-1-27 00:13 编辑

关于游戏性和画面的讨论也要在这里开展了么,也挺有趣的,每次这样的话题被吵起来都是因为老任那边的游戏 本来可以两者兼得,生生的把玩家逼成二极管。

我觉得这个话题还是尽量个体化吧,对我来说画面和音乐是吸引我的主要要素,Undertale我觉得有趣就是因为音乐而非画面,如果画面和音乐不能吸引到我就基本不会去花时间玩,我玩了十几年游戏对各种“游戏性”也见过了也知道自己喜欢玩什么样的了。

楼里有个说“脱衣麻将比麻将好玩,所以美术还是重要的”,我就不会去花钱购买脱衣版的,相关这些直接去P站啥的甚至直接看CG就好了

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发表于 2022-1-27 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
光有华丽的外表没有实在的内容,谁会去花几百块买单?

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发表于 2022-1-27 10:04  ·  未知 | 显示全部楼层
好玩一般指的玩法,包括画面,系统,互动,音效等等,能让人很快沉迷其中,也可以说能让人沉迷的游戏就是好玩的游戏。
还有一种能提供代入感的游戏,靠的是剧本和画面,这种更类似互动电影或者小说,有小部分相当推崇,纯恐怖游戏也是这种,代入,角色扮演。这种游戏也是好玩,不过不是那种好玩罢了。
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 楼主| 发表于 2022-1-27 10:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2022-1-26 23:59
关于游戏性和画面的讨论也要在这里开展了么,也挺有趣的,每次这样的话题被吵起来都是因为老任那边的游戏[s ...

比画面的话老任下面还有独立游戏,而且我觉得现在的独立游戏反而是体现游戏性最多的那一类,这里的游戏性指的是作者想要你得到的体验,也不是说3a不能做好 对我来说奇迹2比所有游戏都棒,但是从客观条件看游戏很难从各方面都做到那样 ,那些失败了的也和路边的一个4399一样 成为毫无价值的东西。
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发表于 2022-1-27 10:43  ·  未知 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2022-01-27 10:05


比画面的话老任下面还有独立游戏,而且我觉得现在的独立游戏反而是体现游戏性最多的那一类,这里的游戏性指的是作者想要你得到的体验,也不是说3a不能做好 对我来说奇迹2比所有游戏都棒,但是从客观条件看游戏很难从各方面都做到那样 ,那些失败了的也和路边的一个4399一样 成为毫无价值的东西。


越真实,越失去可能性
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