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楼主: 唯吾知足

手柄的设计就不能颠覆吗?

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征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2021-10-19 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
中指也就算了,为什么你的无名指能这么灵活?

PS:买台wii,适合你。

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发表于 2021-10-19 14:57  ·  四川 | 显示全部楼层
509509509 发表于 2021-10-19 14:52
LZ要创新,没说要手感!

要创新,出个创意大赛,脑洞能突破天际,最后都丢垃圾桶

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发表于 2021-10-19 15:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
触觉反馈加扳机还不够颠覆啊?你要多颠覆?

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发表于 2021-10-19 15:19  ·  江西 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2021-10-19 14:57
要创新,出个创意大赛,脑洞能突破天际,最后都丢垃圾桶

这个手柄我是收了一发的,但是没有用过,肯定一塌糊涂,不过当个摆件也挺好玩的!

记得早先rdy也出过其他机的史莱姆手柄。
该用户已被禁言

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发表于 2021-10-19 15:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁一直在创新,然后这边一直在借鉴,这不摇杆漂移也一起借鉴过来了嘛

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发表于 2021-10-19 19:00  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2021-10-19 15:44
隔壁一直在创新,然后这边一直在借鉴,这不摇杆漂移也一起借鉴过来了嘛


恕我孤陋寡闻,ps3六轴 ps4触摸板 ps5自适应扳机 分别是借鉴的隔壁哪个机种?

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发表于 2021-10-19 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
作为30年老玩家表示,最灵活稳定的就是2个拇指了,lz所说的那2根灵活怕不是某v男x才具备的吧
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屠龙者

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发表于 2021-10-19 19:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PS5这Dualsense手柄创新还不够大吗?现在手柄注重的是提升用户体验,让玩游戏时更具沉浸感。

如果还要改动,你觉得应该怎么改呢?

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发表于 2021-10-19 20:36  ·  天津 | 显示全部楼层
任天堂和世嘉的手柄都挺颠覆的,所以他们的手柄都最难用

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发表于 2021-10-19 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
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