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楼主: 唯吾知足

手柄的设计就不能颠覆吗?

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发表于 2021-10-19 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
居然说大拇指是最不灵活的…………我也无语了,还好没让你去设计游戏手柄!

征服者

清纯萌妹

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发表于 2021-10-19 13:48  ·  福建 | 显示全部楼层
体感棒棒,摄像头,VR,都是昙花一现,只有常规手柄永流传

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发表于 2021-10-19 14:07  ·  福建 | 显示全部楼层
买个键鼠转换器或者直接用鼠标和键盘玩PC游戏可以满足你用中指食指无名指玩游戏的需求

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发表于 2021-10-19 14:16  ·  江西 | 显示全部楼层

采访一下,手感如何 ?

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2021-10-19 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
509509509 发表于 2021-10-19 14:16
采访一下,手感如何 ?

很具有挑战性

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发表于 2021-10-19 14:26  ·  美国 | 显示全部楼层
当年有个游戏叫武装核心, 这游戏操作很复杂按键很多, 那时候就是有人和LZ同样想法就是姆指占太多按键感觉其他手指都发挥不了, 於是发明了反持手柄握法

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发表于 2021-10-19 14:27  ·  山西 | 显示全部楼层
手柄20多年不变是因为你的手没啥变化。。。。

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发表于 2021-10-19 14:48  ·  四川 | 显示全部楼层
509509509 发表于 2021-10-19 11:21
来,已经创新咯,搞起来吧!!

这圆滚滚的造型,握在手里能舒服?

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发表于 2021-10-19 14:52  ·  江西 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2021-10-19 14:48
这圆滚滚的造型,握在手里能舒服?

LZ要创新,没说要手感!

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发表于 2021-10-19 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
手柄这东西是长时间握持的,首先造型上面要贴合人的手掌,防滑,久玩不累是最主要的
细节方面都是可以改的,比如按键布局,但还是那句话,人的手掌造型就那样,必须贴合,按起来不累是最基本的要求,不然都是花里胡哨
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