A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 4587pp

个人觉得ps4时代游戏性退步的最大原因

[复制链接]

精华
0
帖子
7937
威望
0 点
积分
8085 点
种子
160 点
注册时间
2005-3-11
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-8-26 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是退步了,是开发者給得太多了,我最近在打gb的saga1,现在看来,非常简陋垃圾,但是gamespot上面的攻略详细得可以出一个书

精华
0
帖子
8419
威望
0 点
积分
8658 点
种子
1087 点
注册时间
2015-3-6
最后登录
2023-12-9
发表于 2021-8-26 10:03  ·  河北 | 显示全部楼层
这得拿具体游戏举例子,而在我个人看来,ps4时代只算是一个技术的过渡期,很多厂商说是在做游戏,其实也是在研究怎么做游戏,经过十年沉淀,开放世界与游戏性的平衡在ps5这个时代可以做的非常好,因为加载能力上来了,创意和想法可以更好的实现,ps4时代这个算是个痛点,有创意有想法但没法执行,其实就跟valve当年说的一样,不是不想开发HL3,而是硬件还没发展到那个层面,游戏不光是建模材质,创意本身需要更好的技术来支持,比如目前通用的是一般物理,让曾经的HL2,以及最近的荒野之息拿下年度游戏,而脱离物理能做的关于图形上的非战斗玩法创意要么就是文字游戏,要么就是机关解密,一个需要缜密的文本,一个则需要机关学的创意,但这些都不是图形游戏性的体现,加上脱离物理的非战斗玩法本身设计上就有很多创意天花板,加上机能的限制,就很难。而PS5时代的游戏依然面临这样的情况,但开发商拥有了更快的I/O,所想即所得将比过去更有可能性。
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
542
威望
0 点
积分
740 点
种子
428 点
注册时间
2021-5-29
最后登录
2021-5-29
 楼主| 发表于 2021-8-26 10:09  ·  云南 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-08-26 10:03
这得拿具体游戏举例子,而在我个人看来,ps4时代只算是一个技术的过渡期,很多厂商说是在做游戏,其实也是在研究怎么做游戏,经过十年沉淀,开放世界与游戏性的平衡在ps5这个时代可以做的非常好,因为加载能力上来了,创意和想法可以更好的实现,ps4时代这个算是个痛点,有创意有想法但没法执行,其实就跟valve当年说的一样,不是不想开发HL3,而是硬件还没发展到那个层面,游戏不光是建模材质,创意本身需要更好的技术来支持,比如目前通用的是一般物理,让曾经的HL2,以及最近的荒野之息拿下年度游戏,而脱离物理能做的关于图形上的非战斗玩法创意要么就是文字游戏,要么就是机关解密,一个需要缜密的文本,一个则需要机关学的创意,但这些都不是图形游戏性的体现,加上脱离物理的非战斗玩法本身设计上就有很多创意天花板,加上机能的限制,就很难。而PS5时代的游戏依然面临这样的情况,但开发商拥有了更快的I/O,所想即所得将比过去更有可能性。


这也是我想表达的核心,画面为了游戏服务。我的游戏需要什么样的画面来表现,而不是我需要开发一个什么级别画面的游戏
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
3742
威望
0 点
积分
3853 点
种子
234 点
注册时间
2015-8-6
最后登录
2025-2-24
发表于 2021-8-26 10:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实不是,主要是以前见识浅薄,来了一个国外的像素游戏都觉得好玩,玩多了就没那么新鲜感了,就各种找理由说不好玩了

精华
0
帖子
781
威望
0 点
积分
785 点
种子
63 点
注册时间
2005-5-9
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-8-26 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
也不是那么说得,只是说画面进步快于创作而已,没毛病!

骑士

风林火山

精华
0
帖子
2588
威望
0 点
积分
2669 点
种子
136 点
注册时间
2011-10-11
最后登录
2023-12-11
发表于 2021-8-26 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-8-26 09:34
说得好

画面和游戏性本来就不应该是矛盾体,凭什么一个系列画面上去了游戏性却下来了

国内互联网KPI的风刮到日本了,画面可以后期修改,可玩性不好那就得重来了,当年的生化危机1.5不就是这样,只不过现在成本与收益成了关键。

悟道者

丽法

精华
0
帖子
26746
威望
3 点
积分
30298 点
种子
1646 点
注册时间
2014-12-7
最后登录
2023-3-16
发表于 2021-8-26 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
笑死,刷着仁王2看lz评价游戏性退步。
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
9461
威望
0 点
积分
10113 点
种子
3156 点
注册时间
2014-5-31
最后登录
2025-2-16
发表于 2021-8-26 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层
老任的游戏也不是都有游戏性,卡比,耀西,大金刚,这三个有啥游戏性,很多横版过关的独立游戏都比这三个好玩。任天堂的游戏其实说穿了就一个特性"把东***起来让你找",马里奥奥德赛如此,野炊如此,路易鬼屋也是如此,而且这一套从N64时代玩到现在,进化其实并不大,没有sfc马里奥世界到马里奥64,sfc塞尔达到时之笛那种***性的创新。
发自A9VG Android客户端

骑士

迷茫者

精华
0
帖子
1703
威望
0 点
积分
2219 点
种子
14 点
注册时间
2009-2-10
最后登录
2025-2-24
发表于 2021-8-26 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-8-26 09:57
是的,就说老任的马里奥,我觉得任何后面的马里奥都不如fc版初见玩得开心 ...

现在来说我觉得马里奥奥德赛算是集大成的一作了。要2D有2D,要3D有3D,要箱庭有箱庭。

精华
0
帖子
1409
威望
0 点
积分
1661 点
种子
266 点
注册时间
2016-9-26
最后登录
2025-2-10
发表于 2021-8-26 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说ps4时代让人记忆深刻的游戏比以前少了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 02:57 , Processed in 0.216911 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部