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楼主: 4587pp

个人觉得ps4时代游戏性退步的最大原因

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发表于 2021-8-27 02:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2021-8-27 07:42 编辑

。。.........。

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发表于 2021-8-27 02:21  ·  美国 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-08-26 09:34
只要你不喜欢玩,就是退步,这就是你定义的退步


实际上对少数类型来说,确实在衰弱,注意是衰弱,还不是退步,只是不进步了

但是对于游戏圈群体,都是在进步


是这样

有些声音就是自己老了对游戏失去兴趣也是游戏性退步厂商不思进取。人家只是没有随你心情推出抱娃喂奶游戏而已。。

有些游戏其实是进步了 尤其是画面甚至游戏性,包括很多人唱衰的jrpg,在我看来都有了长足发展。

如果让我说ps4整个时代唯一明显退步是体育类尤其是网球,几乎一个网球游戏都没有可以说是受市场控制的可惜结果。



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发表于 2021-8-27 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
那建议不如去玩扑克,任何游戏的游戏性能超过扑克?
二三十年前的老任四大金刚和现在的四大金刚没有任何区别,玩一作等于玩十作。这种也能叫游戏性?
随着时代的进步,游戏交互的方式也会得到多样化的呈现,画面的进步不光光是视觉体验的上升,在玩法上也有更多可展现的手段。
要还是老任垄断,你想玩到今天的魂类游戏?做梦去吧,还在满屏马赛克呢。
游戏的可玩性本来就和随着时代进步的视觉密不可分,抛开视觉谈游戏性,饭野胖子当年的真实音响欢迎你

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-8-27 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不觉得PS4时代游戏性退步了,相反反而因为画面和机能增加了不少游戏性,比如新战神和生化2重制版

至于老任,掌机元素算是老任永远的十字架,只要还打算继续维持掌机相关的市场,画面就永远落后于同时代

圣骑士

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发表于 2021-8-27 09:15  ·  山东 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-08-26 09:34
说得好

画面和游戏性本来就不应该是矛盾体,凭什么一个系列画面上去了游戏性却下来了


这就是任天堂玩家过来砸场子的!画面差就是游戏性?!笑死我了,画面差我根本就不会去玩,游戏性你就自己好好留着吧!
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发表于 2021-8-27 10:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
原因只有一个:玩腻了。老婆再美也没用。

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发表于 2021-8-27 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
宪法没说画面好,游戏必须差。真的是游戏差了吗?你回去玩8位机16位机,扪心自问还有几个玩的下去呢?如果游戏性代表一切,那沙加3复刻应该起码有几百万销量了吧。
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发表于 2021-8-27 13:30  ·  云南 | 显示全部楼层
3A游戏创新风险太大,开发商赔不起~~~

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发表于 2021-8-27 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
4587pp 发表于 2021-8-26 14:16
恩,有时间我补一个个人游戏性评价标准。用ns做例子不是吹老任,只是对它的一些理念有些认同,理论上说, ...

投入产出是游戏厂商的商业考量,和有没有游戏性是两码事,你要想要做出任何让人信服的评判首先是要有标准,这个标准可以商讨,但是脱离了标准就完全是在抒发个人游玩感受了,你可以说某个游戏烂,这是你抒发感受的自由,但是不能地图炮说所有游戏不好就是不注重游戏性了,这种判断没有依据,而个人感受并不能作准

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发表于 2021-8-27 16:09  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
4587pp 发表于 2021-8-26 14:09
这个可以有,有时间我可以写,不过这里有几个人愿意看呢?

我不但会好好看主楼的长文,也会爬楼看大家的回复, 这里的人愿意打字看文的还剩不少,最近提醒有点怪,我都没看到你回复我
我觉得你要谈游戏性,最好把范围缩一缩,有些游戏类型遇到了天花板,被某部经典做到了极致,也有从未出现的新生代游戏类型,直接给整体游戏做定义要慎重
还有任天堂,你推崇任天堂,它其实是最容易纵向对比的,历史上和现在的任天堂,游戏性进步还是退步?从任天堂的发展来讨论业界进退也是一种纬度,而不是就任天堂有游戏性,其他都在退步
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