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楼主: dantewei

这游戏玩家评分已经极速下跌

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发表于 2021-5-18 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2021-05-18 09:45
总有人想让肉鸽游戏变简单点,那肉鸽味还有吗?且不说制作者向往的是街机型游戏,每次都是重来。
现在我觉得唯一的争议点就在存档上,其他方面没大问题


以撒我至今都通关不了
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发表于 2021-5-18 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-05-17 15:34


制作组如果下决心不给存档,应该让金币跟以太一样累计,这游戏我玩了这么久,最大的问题是让用户没法直观的感受到成长性,毕竟武器成型太慢了,个人技术成长难以察觉;以太前期太难获得,如果能累积金币,很多玩家就敢跳关去直接打BOSS而不是经常死在搜集资源的路上


我觉得难度还好 你可以看我之前的帖子。一周前我还很崩溃,现在基本随便打了
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发表于 2021-5-18 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏最大的问题是武器不平衡。很多武器你刷着玩的话,会导致难度陡增

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 楼主| 发表于 2021-5-18 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-18 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
dantewei 发表于 2021-5-18 10:47
啥了?你是井外之狗???还是你的货卖不出在这里撒泼找骂

干嘛要把你的小名告诉大家?多可笑啊,看到个MC用户评价分就以为发现了宝,却不知道早已经是被这里讨论烂的话题。MC用户分,你只要注册个小号,没有身份等级限制就可以直接给游戏打分,连游戏都不用买。returnal里一个打低分的ID直接公开说自己只看过视频。居然能被你当成宝贝。
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-18 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-18 10:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2021-5-18 09:45
总有人想让肉鸽游戏变简单点,那肉鸽味还有吗?且不说制作者向往的是街机型游戏,每次都是重来。
现在我觉 ...

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鬼島玩家生活在停電的恐懼中
休眠待機就是等死

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发表于 2021-5-18 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2021-5-18 09:45
总有人想让肉鸽游戏变简单点,那肉鸽味还有吗?且不说制作者向往的是街机型游戏,每次都是重来。
现在我觉 ...

街机游戏可以投币,节奏也块很多,死亡回归除非面向小众,不然这种方式确实不利于推广游戏。

如果是有耐力核心玩家还好说,但高强度的挫败感和无法存档非常折磨玩家。

除非SONY支持这种让游戏极端化的操作。

游戏本身体验还是可以优化一下的。

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2021-5-18 11:59  ·  日本 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-5-18 11:42
街机游戏可以投币,节奏也块很多,死亡回归除非面向小众,不然这种方式确实不利于推广游戏。

如果是有耐 ...

这个你担心多了,制作组一直与sony有合作,做的游戏虽然销量都一般般,但是口碑都不错,这种个性的制作组注定是在做自己想要的游戏。
当然这是个追求资本的世界,大神叫好不叫座,魔界村因为难度有多少人望而却步,你也不能说这些游戏就垃圾。
制作人想做硬核游戏,满足一部分硬核玩家,我们就不要想着怎么让他迎合大众口味改善体验。

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发表于 2021-5-18 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2021-5-18 11:59
这个你担心多了,制作组一直与sony有合作,做的游戏虽然销量都一般般,但是口碑都不错,这种个性的制作组 ...

也不知道这次销量多少,感觉不会很低
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