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楼主: dantewei

这游戏玩家评分已经极速下跌

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发表于 2021-5-15 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-05-15 12:35


我只是表达有了所谓难度曲线,就没那么好玩了,而且难度曲线和你说的缺陷对于销量和评价的影响远不如70刀的定价以及不能实时存储的特性啊


换个角度吧 这个游戏的乐趣 有点太滞后了 第一关拿到近身 第二关开始刷词条之后乐趣才逐渐出来。 那些打低分的玩家应该是没玩到哪里。 到第三章的玩家肯定已经入坑了。
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发表于 2021-5-15 12:59  ·  香港 | 显示全部楼层
推荐一款steam 的 肉哥打枪游戏 枪火重生
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发表于 2021-5-16 11:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏比黑魂难 注定不可能被大部分玩家喜欢 但是我个人玩可以给9分 0.5扣bug还有0.5扣部分物品继承过于严苛
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发表于 2021-5-16 11:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
linsivvizhao 发表于 2021-05-15 08:11
这游戏我打分我觉得比生化8好玩,确实难度再降低一点就更好了


同觉得比生化8好玩 生8都是通关一次最多两次 吃灰 这个根本停不下来
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发表于 2021-5-16 19:39  ·  美国 | 显示全部楼层
dantewei 发表于 2021-05-15 12:20


目标不是大众玩家,那估计这游戏开发者是个慈善者,没想着盈利,按照销量这游戏基本没续作了


这话既反智又无知…
反智是因为按着你的逻辑,大概只有氪金手游才不是慈善家,目标不是拥有用户基数最广的手机平台的厂商都是做慈善
无知是因为Housemasque的上一款作品就是高口碑极低销量的作品,以至于他们还在17年发布了一篇街机已死的文章。后来,事实上证明他们不止没有改变初衷,而且还扩大规模继续做自己的风格
我觉得不喜欢一个游戏再正常不过,没有必要到处阴阳怪气的宣泄自己…
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发表于 2021-5-17 11:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
dantewei 发表于 2021-5-15 12:20
目标不是大众玩家,那估计这游戏开发者是个慈善者,没想着盈利,按照销量这游戏基本没续作了 ...

你是在故意装糊涂还是真的无知?

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发表于 2021-5-17 13:45  ·  云南 | 显示全部楼层
除了游戏崩溃退出让人受不了以外,这个游戏真的太好玩了。没事来两把那种,特别又是异形粉丝,更是加分。虽然手残,目前卡A3,但是越玩越过瘾。
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发表于 2021-5-17 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是steam的那种玩家评分机制,这种玩家评分没有任何参考价值。
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发表于 2021-5-17 15:01  ·  湖北 | 显示全部楼层

井底之蛙,去看看其他游戏的所谓用户评分,《使命召唤4 现代战争1 》remaster版,用户评分7.1;《使命召唤6:现代战争2》原版的用户评分只有6.5!所以你想证明什么?

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发表于 2021-5-17 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡回归有两个致命的问题,一个是定价太高了,实际体验者游戏内容基本除了接近3A游戏手感和画质,但实际内容根本不多,地形架构基本是局部相同。

第二个问题是,难度太高,无中途存档,如果想降低游戏关卡难度必须要刷,BOSS战不算特别难,但你前期准备要到位,我刷2个半小时左右才把图跑完,刷够想要的东西,还不是全刷完情况下,松鼠病患者,这种心里负担很大,有时候需要准备大量时间在屏幕前面。

游戏挫败感也很强,保留基本就那点以太,你给我刷下枪熟练度又如何,你里面随机武器词条就够了,熟练度反复刷根本没意义,虽然加快了游戏节奏,但这游戏就怕你节奏太快了。
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