A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: gaga0915

转一个媒体对美末2最佳叙事的思考

[复制链接]

精华
0
帖子
890
威望
0 点
积分
916 点
种子
34 点
注册时间
2004-1-15
最后登录
2024-10-18
发表于 2021-7-31 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
毒牙之王 发表于 2020-12-16 10:47
那我想问问,哪个游戏是达成了你想的结果了?美末1我就想乔尔***,为什么不行?只是你想的结果,或者可以 ...

至少你可以在游戏里,选择的杀人,或者偷偷溜走,不杀,电影小说不行,所有一切都给你安排好了,你没有任何选择权力

精华
0
帖子
1202
威望
0 点
积分
1778 点
种子
658 点
注册时间
2016-3-1
最后登录
2024-10-8
发表于 2021-7-31 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
看看这帖子里那些阴阳怪气的回复吧,真恶心

精华
0
帖子
50865
威望
0 点
积分
55203 点
种子
3259 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-11-5
发表于 2021-7-31 20:21  ·  泰国 | 显示全部楼层
其实,艾莉终止复仇,和埃比一点关系都没有,答案就在片尾艾莉的最后一次闪回里。

這些寫的很詳細了。。。但是很多人就是看不到。。就是聖母。。就是動機不服。。就是垃圾。。

精华
0
帖子
1868
威望
0 点
积分
2042 点
种子
494 点
注册时间
2015-12-24
最后登录
2021-9-7
发表于 2021-7-31 21:04  ·  四川 | 显示全部楼层
最后艾丽不是去复仇的,只是想为乔尔的事让他跟艾比有个了结。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
313
威望
0 点
积分
256 点
种子
86 点
注册时间
2019-8-2
最后登录
2024-4-24
发表于 2021-8-1 03:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-7-31 20:21
其实,艾莉终止复仇,和埃比一点关系都没有,答案就在片尾艾莉的最后一次闪回里。

這些寫的很詳細了。。。 ...

其实我感觉夸大一些,甚至是说没有“艾比”这个人,“艾比”和那个男孩简直就是“乔尔”和“艾莉”,是他们两个人的缩影。自始至终,“最后生还者 第一幕”、“最后生还者 第二幕”都是围绕着“乔尔和艾莉”去描写的。这是我的理解

精华
0
帖子
313
威望
0 点
积分
256 点
种子
86 点
注册时间
2019-8-2
最后登录
2024-4-24
发表于 2021-8-1 03:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2020-12-17 14:36
愿意看这篇文章的人,根本不可能乱黑,大多数无脑黑只是人云亦云和活在自己的世界不可自拔。有人不喜欢tl ...

我玩游戏虽然年头不久,只有17年,但除了“最后生还者 第二幕”没有任何一款游戏让我在一年后,还能写出一个“论文”

精华
0
帖子
313
威望
0 点
积分
256 点
种子
86 点
注册时间
2019-8-2
最后登录
2024-4-24
发表于 2021-8-1 03:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-12-16 15:43
啥都不说了~~期待3。。。希望给艾利一个美好的结局。。

希望顽皮狗再给我们带来一个这么让人久久不能忘怀的游戏。

精华
0
帖子
114
威望
0 点
积分
213 点
种子
197 点
注册时间
2015-1-7
最后登录
2023-6-12
发表于 2021-8-1 07:15  ·  北京 | 显示全部楼层
cjcxje 发表于 2020-12-16 10:29
游戏对比电影、小说等其他文学作品的差别在于一个是可以通过“操作”去达成自己期待的结果,一个是只能被动的接受导演或作者想要传递的价值观,如果游戏变成了强迫接受,那还玩个P?直接看电影和读书不就得了。


美末1结尾我就觉得乔尔该死,到2开头终于死了,确实通过自己的操作达成自己期待的结果,你说的没有问题
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
97
威望
0 点
积分
121 点
种子
48 点
注册时间
2020-6-18
最后登录
2023-8-27
发表于 2021-8-2 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 karly 于 2021-8-2 12:20 编辑

不算是场景、剧情、人物在三点在剧作创作上对称还是情节细节细致程度,以及创作者尝试和挑战的勇气我都可以盛赞美末2。
但是关于制作者的理念与想法,对于游戏产业的进步和勇敢尝试,高于商品化的艺术追求,这些观点我都认同,但是从一个纯粹玩家来说,从一个成功游戏所延续的续章来说,它的口碑在市面上激起了如此大的分裂和反响,可见这款游戏的创作是没怎么考虑玩家的感受的,也可以说是没有让玩家(尤其是一代玩家)的情感得到有效的释放,不论是主题“复仇”的表达还是艾莉的故事的安排。

你可以说,作者叙事没必要去尊重“玩家”,也不是不行,但是大家最初去玩美末2不是因为它本身优秀,但是因为美末1优秀。美末2很大程度上是消费了“美末1”,文中也说了,很多空白理由和剧情补全在脑补了细节之后是说的过去的,也是需要玩家去脑补,需要去共情的,这是对玩家的要求。

故事本身的几个节点包括乔尔之死,剧院争斗,海边结尾,我觉得有一定的剧情走向必然性。但任何一部《放下仇恨》和《解开轮回》的故事中,做出放弃决定的角色都必须具备极强的情感竞争能力,能够让观众产生强烈的情感选择。因此大多数人不能接受艾莉对于艾比的放手,更多的时候是无法代入艾莉自己的情感的,相比较下,其实艾比的情绪线其实很清楚,甚至在结构对称上有很多乔尔一代的情感线影子,但这一代的艾莉不是,对于玩家来说,她这个角色是承载了乔尔一代的所有情感、回忆和感觉的,她需要更长时间的代入来释放她对乔尔在一代的那个决定所造成的伤害,以及这一部里乔尔的死亡对她所造成的伤害,而这部分不是一些简单的记忆场景就可以代替玩家消除的强烈情感。

也许一个成功商业游戏能有的部分,这一次顽皮狗都做到了,《最后的生还者 第二章》的口碑会在未来逐渐走高,也会给以后游戏产业的故事叙事带来新的角度,甚至会成为未来游戏产业一座绕不开的话题丰碑。

但是在发行的这个夏天,这款游戏对于一代玩家的情绪伤害,对于乔尔和艾莉这2个角色的创作者意图的强行消费,可能需要大部分玩家在后续的日子里自我消解了。

美末2能出现,是因为美末1,但是就算出了美末3,又有多少人是因为美末2去的了?

精华
0
帖子
8736
威望
0 点
积分
8904 点
种子
376 点
注册时间
2009-11-9
最后登录
2024-11-7
发表于 2021-8-2 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
其实,艾莉终止复仇,和埃比一点关系都没有,答案就在片尾艾莉的最后一次闪回里。

主要看她队友不爽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-8 20:51 , Processed in 0.253285 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部