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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
萧寒月2020 发表于 2020-7-26 09:21
哥们,坚定立场没毛病。自己家的孩子再磕碜也是自己的,这才是真粉应有的态度。数毛社跟软粉是一体的,一 ...

真粉就更应该实事求是 我是老***粉 但我还是说***5是垃圾
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-26 09:24  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-7-26 08:40 编辑

343没问题 微软该被打屁股

一个次世代发布会 大家都是来看看次世代到底是什么样子 结果一个 次世代游戏的演示都没有

拿一个开发那么多年马上就要发售的本世代游戏来重点宣传 就怪不得大家以次世代的标准去审视画面了

      


别吹牛逼了,睁眼说瞎话

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发表于 2020-7-26 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
文章太专业看不懂,
简单易明概括就是一句
演示画面就像白开水没有加"味精"等调味料,成品出来的时候肯定是加入调味料,有质的飞跃。

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发表于 2020-7-26 09:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
DF这次的发言有点欠妥,不够全面和客观,游戏的光照的确是个问题,但这可以应用在任何游戏上,充分的光照可以掩盖画面其他的不足,但你不能说所有画面差的游戏都是光照不足吧,很简单的逻辑不通。

光环这次画面差到了根本不需要什么专业人士来分析的程度,不只是技术上插,是整个展示就是一场灾难,上面有人说的没品味恐怕是最好的总结,哪怕对比343自己的4和5,在美术设计上也是全线溃退。最后的大boss真的令人印象深刻,这至少是二十年前的演出水准,不对你还真的很难找到哪个游戏的关键人物演出拙劣到如此地步的,为halo伤心,事实证明没有哪个作品可以承受无穷无尽的开发,halo应该终于reach,完美的句点。

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发表于 2020-7-26 09:29  ·  未知 | 显示全部楼层
厉害了 都这样了还能这么激情的洗 当然说的不是DF [s:doge] 萎软你对得起这么爱你的粉丝么[s:doge]

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发表于 2020-7-26 09:30  ·  未知 | 显示全部楼层
真粉就更应该实事求是 我是老***粉 但我还是说***5是垃圾


也许铁杆软粉的信仰不是外人能揣摩的,这种执着跟坚定值得夸耀[s:relaxed]

终结者

老油条

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发表于 2020-7-26 09:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-26 09:13
我没有乐见任何东西,也没有否认这次演示的失败,请不要给我加戏。另外请正面回答我,你的情绪来自于什么 ...

你对我的回复有什么建设型内容,你告诉我。还交流的必要。我对交流的必要很简单,是不是就事论事。如果是就事论事,那就有交流必要。如果不是,那就没有。现在主贴讨论的是亚里斯猫德的情绪,还是讨论的是343在这次演示上暴露出的问题?

我谈的一直是343暴露出的问题,并且我指出,这**本没有“补救”这回事,因为这是343第一时间应该做到的——尤其是按照文章的思路来推敲的话。

所以,我再一次地表达我的观点。既然343他是微软第一方工作室,他理应比任何开发者都要更早拿到XSX开发套件,理应用XSX版本来展现光环这个当家IP,他做了没有?
既然343开发了新引擎,采用了新的光照方案,那么如果真如文章所说光追是解决方案,请问在有工具有开发套件的前提下,343是否理应在第一时间做好游戏的光照,而不是靠发售后的补丁更新光追?

所以,我的问题很明确,你有什么资格来谈事后补救?这是你第一时间就应该做的东西,这是你不应该忽略的东西。如果它是一个制作者因为疏忽而出现问题,你是可以谈补救。比如说,游戏正式版有恶性bug,那确实我们可以多多少少接受制作者用事后补救的方式来解决问题。但问题是,现在不是。光照问题是直观就能看到的问题,并且如你文章所宣称的“照明是光环无限DEMO最主要的问题”。既然如此,有什么理由在第一时间不支持光追。难道343拉胯到必须靠Alex这个半吊子编辑提点才能想到怎么解决问题?

所以,这不是一个补救不补救的问题。这是一个微软包括343是否真的准备好了的问题

我的想法很简单,如果你打算就事论事,那我们继续讨论。你不想就事论事,那就别装模作样回复。我不在乎你认不认为我们是否有交流的必要。这是你的事情,不是我的事情。如果说,这里面确实有我的事情的话,那么既然我做到了就事论事,那么我已经做到了我该做的义务。其他的,我不会迁就你。你想回,你想就事论事,那就回。不想,那就爱咋地咋地,别来烦我。
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发表于 2020-7-26 09:32  ·  四川 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2020-7-26 09:08
https://www.bilibili.com/video/BV1LV411r7fZ/

我重新在b站上传了2007年crysis的techdemo 实际游戏除了 ...

你这个孤岛危机 有什么上天入地的战斗 同时哦 你这个孤岛危机要什么配置才能4k+60 不能这样比

另外一些人还拿一个不知道分辨率是多少 只能30帧 还是小场景 几个敌人干点脚本化战斗的最后生还者2来跟
物理效果全覆盖 大到圣甲虫小到手雷都包括 打起来同一时间无数种可能发生的情况都要计算在内 加上多兵种高ai 还要40k60帧的光环无限来比背景死画面的好坏?

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发表于 2020-7-26 09:33  ·  未知 | 显示全部楼层
还有4个月,来不及了,发售时必定是半成品,除非延期
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-26 09:40  ·  未知 | 显示全部楼层
你这个孤岛危机 有什么上天入地的战斗 同时哦 你这个孤岛危机要什么配置才能4k+60 不能这样比

另外一些人还拿一个不知道分辨率是多少 只能30帧 还是小场景 几个敌人干点脚本化战斗的最后生还者2来跟
物理效果全覆盖 大到圣甲虫小到手雷都包括 打起来同一时间无数种可能发生的情况都要计算在内 加上多兵种高ai 还要40k60帧的光环无限来比背景死画面的好坏?


看来你还真是喜欢4k60fps的凤姐[s:doge]
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