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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 10:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 10:45
话说这里:等大家玩到光环无限其它场景后就会知道 光环无限的画面根本不差

当然 你不要拿只在ps5上面发售 ...

一个做了几年 4个月后就发售的游戏 现在完成度肯定应该很高 后面估计就是完善 除bug和平衡 场景都应该已经完成

演示的时候 会故意选择个画面差的场景演示 而不找个自己比较有自信的场景演示么?

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发表于 2020-7-26 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
翻车了就是翻车了。 真的,为了兼顾xboxone,画面真的不行。 期望太高了。
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-26 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝色的雨夜 发表于 2020-7-26 10:46
我帮你截图,好看看到时候你怎么说


已经有截图了 4060帧 这画面很差? 我跟那些把光环画面贬低一文不值的人 活在平行世界?



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发表于 2020-7-26 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kziitd 于 2020-7-26 11:04 编辑

https://www.y o u tube.com/watch?v=hHneiEZkeRQ
感兴趣的可以那啥以后去看下
skyrim在2020年的画面程度。

这是一个dx9的游戏

skyrim是什么类型的游戏无需废话。

你343好好看看呗,这DF还洗呢,如果真像它说的那种原因,那不负责任的说,343连平民玩家的美术素养和美学鉴赏力都不具备。

洗地的好好看看,什么叫差距,玩家都不瞎,因为这个skyrim 2020的视频证明了2020年玩家自己就能攒出来的画面都达到了什么程度。

---------------------
https://www.y o u tube.com/watch?v=yt8igSr0qik

然后再看看捡垃圾4这个2020年。

巧的是视屏一开始也是从“黄不拉几”的清晨或黄昏开始的。

-------------------------

343的审美能力连玩家都不如。

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发表于 2020-7-26 10:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2020-7-26 08:59
这游戏绝不只是光照的问题,不管是黄昏清晨,也绝不是这样,何况建模和加载问题都很大,也不是欠缺打磨,34 ...

欠打磨确实是,不是还有几个月才发售吗,如果成品还这样那才不可原谅

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发表于 2020-7-26 10:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 10:45
话说这里:等大家玩到光环无限其它场景后就会知道 光环无限的画面根本不差

当然 你不要拿只在ps5上面发售 ...

这话挺可怜的,还要脑补别人当时候的感受
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发表于 2020-7-26 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
光环无限一出,以前那些一张嘴就是“光追”,“12TF”的某粉现在都改词了,拼命的想要证明他们喜欢的一坨翔是香的,理由那也是五花八门,比如说“翔也是食物变成的”,“翔也是人制造的”,“翔也可以肥地”,要是还不行那就来上一句“翔一直就是这味,你们认为翔不香那就是不讲理,那就是不懂翔”。

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发表于 2020-7-26 10:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2020-7-26 10:48
我觉得微软应该赶快放出光环无限其它场景的不同光源时段的最新截图,来打消玩家的顾虑 ...

不同时段截图有的,还那样

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发表于 2020-7-26 10:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-7-26 09:07
微软在“打粉丝脸,给粉丝喂x”这件事上还从来没有让人失望过。

这种没素X的回帖,我也能来一波

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发表于 2020-7-26 10:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 10:51
已经有截图了 4060帧 这画面很差? 我跟那些把光环画面贬低一文不值的人 活在平行世界?



别提物理互动了,草和人物不会互动,水不会互动,车开在泥地里没痕迹,射击爆炸对环境不留弹痕,敌人盔甲都是整块整块掉落的脚本而不是物理,大箱子和掩体都不会破坏,这物理在哪里
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