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楼主: 土豆烧鸡

说探索节奏问题都是为喷而喷

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发表于 2020-7-3 07:39  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么就不能理解别人真觉得某一点做的不好,我就觉得节奏比剧情还灾难,片数不够,回忆来凑


回忆也不是白凑的。

1,满足了玩家重新见到乔尔的愿望。

2,填补了4年的空白,知道他们干了啥。

3,教学关,教你游泳,教你狙击。

4,你不喜欢回忆,是你自己太浮躁了,急着通关(有人喷艾比篇太长也是一个道理,心情浮躁,急着通关,所以烦躁)。

5,剧情这样编排,其实是精心设计过的。挺好的,没问题。

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发表于 2020-7-3 09:19  ·  未知 | 显示全部楼层
没办法,现在玩游戏的门槛太低了,良莠不齐的阿猫阿狗都能玩到,所以艺术品不被大多数欣赏是很悲哀的
如果ps4一万一台,美末一千一张,那肯定绝大部分是好评

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发表于 2020-7-3 09:27  ·  四川 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2020-7-3 09:19
没办法,现在玩游戏的门槛太低了,良莠不齐的阿猫阿狗都能玩到,所以艺术品不被大多数欣赏是很悲哀的
如果p ...

应该说b站门槛太低了,云游戏低龄化严重

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2020-7-3 10:01  ·  未知 | 显示全部楼层
没办法,现在玩游戏的门槛太低了,良莠不齐的阿猫阿狗都能玩到,所以艺术品不被大多数欣赏是很悲哀的
如果ps4一万一台,美末一千一张,那肯定绝大部分是好评


B站大部分人的主机是浏览器2333

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发表于 2020-7-3 10:10  ·  未知 | 显示全部楼层
先入为主,以否定的态度来审视游戏,那得出的结论也是否定的,有些人就是否定剧情,然后就全盘否定这个游戏,包括游戏性,甚至画面,我还见到有人说这画面是ps3级别的,对这种人你不可能交流的上来。
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发表于 2020-7-3 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-7-3 10:10
先入为主,以否定的态度来审视游戏,那得出的结论也是否定的,有些人就是否定剧情,然后就全盘否定这个游戏 ...

一般流程是这样的:

【盘还没到,但已经听说剧情不行】——【盘到手,乔尔死了,剧情果然不行】——【于是,心态浮躁,觉得哪儿哪儿都不行】——【上论坛喷几句,同样观点的还挺多,果然,真的不行】

问他,桥上打狙击的那个人,猜到是谁了吗?
回答,没有,挺厉害的,但游戏里没交代啊!

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发表于 2020-7-3 10:21  ·  未知 | 显示全部楼层
一般流程是这样的:

【盘还没到,但已经听说剧情不行】——【盘到手,乔尔死了,剧情果然不行】——【于是,心态浮躁,觉得哪儿哪儿都不行】——【上论坛喷几句,同样观点的还挺多,果然,真的不行】

问他,桥上打狙击的那个人,猜到是谁了吗?
回答,没有,挺厉害的,但游戏里没交代啊!


哈哈哈哈哈哈

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发表于 2020-7-3 10:22  ·  海南 | 显示全部楼层
搜索又不是强制的,你不喜欢搜索你可以不去。给了你选择的权力,却从这里扣分也是醉了

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发表于 2020-7-3 10:37  ·  未知 | 显示全部楼层
一般流程是这样的:

【盘还没到,但已经听说剧情不行】——【盘到手,乔尔死了,剧情果然不行】——【于是,心态浮躁,觉得哪儿哪儿都不行】——【上论坛喷几句,同样观点的还挺多,果然,真的不行】

问他,桥上打狙击的那个人,猜到是谁了吗?
回答,没有,挺厉害的,但游戏里没交代啊!


剧情不好我怎么向别人吹自己玩了一个好游戏呢?!!!?

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发表于 2020-7-3 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
如果不用捡垃圾,把奖励和流程挂钩呢?比如象合金装备一样。不杀一人给S级奖励,不被发现A级。

道具需要视觉化。翻箱倒柜实在影响体验。

随便探讨一下。
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