佣兵
楼主分析蛮到位的。本作本质上是玩家情绪全程被制作者牵着走,顽皮狗太鬼了,不得不服。 看到乔尔被艾比恩将仇报折磨而死,怒到爆炸,恨艾比恨顽皮狗,所以控制爱丽杀死每一个见到的wlf,追踪到乔尔猎杀队成员,多残酷杀死他们都不觉得有什么不对,最后被艾比找到剧院还杀死了杰西,更是感觉这俩女主不共戴天了。 然后剧情一转开始操作艾比,当时第一反应就是wtf为什么控制仇人,我还真试过控制艾比***,当然没有卵用只能是读档重来,然后艾比的西雅图第一天我玩的特别不走心,全程都在wtf,为什么要用她? 但是当知道她追杀乔尔动机是为父报仇后,开始尝试了解一下这个角色,然后西雅图的三天,我的心境逐步从想赶紧换回艾莉的烦躁,慢慢转变为了不如体验一下这个视角下的故事吧,一点点代入到艾比。 艾比最终在剧院找上艾莉,我当时的感受就是矛盾,当然我肯定是不希望艾比杀了爱丽的,同时也不希望艾比死,俩人在剧院打到最后,艾比即将宣泄复仇之快杀死狄娜时,我真的以为她会下手了,毕竟顽皮狗和马丁有一拼,杀主要角色毫不手软 这时,列夫的劝阻让艾比一念之间放弃了杀心,这时候我不禁赞叹,原来铺垫了3个艾比章节以及塑造了列夫、雅拉等角色,就是为了这一刻,我也从这一刻开始真正接受艾比了,不再恨她了。 接下来农舍,我一度以为要结局了,太熟悉的顽皮狗式的结尾方式,这时候我心理状态甚至是释怀的,一切到此为止,平静下来吧,这可能也是乔尔希望艾莉过上的生活,艾莉值得这样的生活。 但当艾莉走进羊舍,被乔尔惨死的画面闪回击倒时,也唤起了我作为玩家的情感共鸣,乔尔毕竟是那样被人杀了,对错道理我都懂,但我无法忘怀,如果游戏到此结束,这个坑恐怕也会困扰我很久,我可能会在后面很长时间跟人讨论为什么艾莉不复仇,她以后还会去追杀艾比吗。然后汤米来了,他希望为乔尔复仇,说的话也是扎在艾莉和我心坎,当时我就知道了,这事没完,要有个始终。 在最后的海滩,看到形容枯槁的艾比,我忽然产生了一阵心疼,她是个好人,经历了太多,这时候又要面对宿命的对手艾莉。 我控制的艾莉,苦战中占据了上风,越打越惨烈,就要把艾比杀死了,而这时候我内心的声音是希望艾莉不要杀掉艾比,放过她也放过自己吧… 当艾比快被艾莉溺的一瞬间艾莉放手了,我也瞬间松了一口气,顽皮狗,你太会了。玩游戏这么多年,头一次被彻底代入进去了,无以伦比的一次体验。 顽皮狗***,顽皮狗万岁。
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圣骑士
levin007 发表于 2020-6-24 02:31 楼主分析蛮到位的。本作本质上是玩家情绪全程被制作者牵着走,顽皮狗太鬼了,不得不服。 看到乔尔被艾比恩 ...
游民
靠哗众取宠博眼球吗?吹得再多,顽皮狗的系统设计也不可能是先进的,2代是有不少进化,但是还是有不少和1代相重合,除了画面等技术要素进步之外,神海几部作品没玩过的人光看战斗是基本分不出来的,说1代战斗不行,那是因为已经过了7年了,现在的战斗系统真的好过其他游戏了?至于你的三观我已经不想评价了,和你讨论三观纯属浪费时间
终结者
战士
骑士
公民
Huhufam 发表于 2020-6-24 08:09 大哥,动作冒险进化到二代这种程度还有何可指摘的。一定要上魔法加属性嘛。。 ...
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