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发表于 2008-3-23 12:42 · 广东
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下面是引用njnjnj于2008-03-15 17:36发表的:
定义传统游戏是什么,我还没那么高水准,但是不确切的说给核心玩家和非玩家的游戏还是很好区分的。
传统游戏根本不是所谓过去时期的游戏,相对于皇牌空战,1942就是传统游戏,根本不是,那是游戏的进化,是硬件进化带动游戏革新的强力证明。
1942到皇牌空战那是2D射击游戏到3D射击游戏的发展,其根本上还是射击游戏,本质根本没有改变。 天哪!我很好奇.."不确切的说给核心玩家和非玩家的游戏还是很好区分",具体能怎么分?又如何"不确切"法?
所谓的"核心"是从"非核"而来..在数量上"非核"要多得多,试问唯利是图的厂商会不会制作只为"核心玩家"的"给核心玩家的游戏"?...在我看来,所谓的"核与非核",纯粹是无聊人YY出来的...
"传统游戏根本不是所谓过去时期的游戏"......
"传统游戏不是什么什么"..这谁都会说,我更期待有人说句"传统游戏是指什么什么"..没人给所谓的"传统游戏"下过定义,又何来"传统游戏"一说?不会又是无聊人YY的结果吧,哈哈..
"其根本上还是射击游戏,本质根本没有改变。"游戏类型还是有比较明确的,但是,即使是同一类型的游戏,差别还是明显的有,简单以一个"本质根本没有改变"或者"2D转3D发展"来总结,显然过于"简单"了..如果你提出两个自认为差别大的游戏,我回你一句"其根本上还是游戏,本质根本没有改变"..不知道大家会有什么感想..
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