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楼主: niaiweilin

[讨厌]关于PSP和NDS个人看法

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发表于 2008-3-15 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
很多人都会通过拼命否定一切创意上的进步来强调技术因素对游戏开发的决定性,但这显然是缺乏常识的体现。

PS:暗荣脑残了关任天堂什么事?更何况,任天堂开发的一系列优秀游戏都视而不见,单单想用一个并非由任天堂开发的无双来概括任天堂,这种逻辑本身也不具备说服力。

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发表于 2008-3-16 07:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用njnjnj于2008-03-15 22:10发表的:

果然还是不明白。

其实大家都很清楚1942到皇牌空战,那不是制作人创意进步了,根本是1942的年代3D就是不成熟,有想法也拿不出来。

.......


2D的STG和3D的STG,完全追求的两种不同的体验。比如在街机厅,2D的飞型类游戏从来都是宠儿,反观坐舱式的飞行游戏,不但玩者寥寥,而且玩家群体也未必重合。 像斑***、旋光、GB等等, 3D化拟真化都不一定是最佳的展现方式。

任天堂,提供的仅仅是个平台。PC平台上有孤岛危机,DS平台则有瓦里奥制造,玩家想体验怎样的游戏就该认准相应的平台。厂商如果仅仅是为了降低风险而在DS上做游戏,那其实是第3方自身的问题。  

还有LU和CU的划分,前面有人说了,我也不多说了。其实这个并没有严格划分的。
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发表于 2008-3-17 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用拉莫斯于2008-03-15 22:10发表的:
如果你觉得“GBA的最终幻想1,2和PSP的最终幻想1,2”能算是“同一个游戏”的话
那显然不是在嘲笑ds,而是在侮辱dsd了==
而且我说的是不可能在ds和dsd上啊
你扯一个上一世代的GBA干什么呢?
原因非常简单。
因为老任这个时代的DS和上一世代的GBA,2D性能是非常接近的。
GC和Wii也是一样的道理。
GBA的最终幻想1,2和PSP的最终幻想1,2根本就是一个游戏,非但如此,跟以前的FC,PS上的,都是一个游戏,除非你根本没有玩过。

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发表于 2008-3-17 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用njnjnj于2008-03-17 22:12发表的:

原因非常简单。
因为老任这个时代的DS和上一世代的GBA,2D性能是非常接近的。
GC和Wii也是一样的道理。
GBA的最终幻想1,2和PSP的最终幻想1,2根本就是一个游戏,非但如此,跟以前的FC,PS上的,都是一个游戏,除非你根本没有玩过。
算了
冬虫不可语夏
你甚至都还不明白我说这句话的意图
另外,综合画面,音效等等所有因素,如果在PSP区有人会认同你“GBA的最终幻想1,2和PSP的最终幻想1,2根本就是一个游戏,非但如此,跟以前的FC,PS上的,都是一个游戏”这种神论。我无话可说。。。。。

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发表于 2008-3-18 09:23  ·  四川 | 显示全部楼层
方正我两个都有,哪个上面有好玩的游戏就玩哪个

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发表于 2008-3-18 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
不同意lz说法  我也是两个都有
都有我喜欢玩的  80后的人都是一路走过来的
什么没见过  人不是光靠画面选择游戏
而是有些游戏需要选择画面  需要画面表现力强才能更好的突出游戏 重在细节
而有些游戏单靠简单的画面  就可以带来乐趣  这也是不一样的
就好像交响乐 和  民间艺人单独演奏  都可以让人们体会不同的音乐
所以我都喜欢  我支持的是我喜欢的游戏  不能***一样 力挺一种东西死到底

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发表于 2008-3-18 21:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我只支持游戏,而不支持游戏厂商或是游戏系列,再好的游戏厂商也有不近人意的作品,再好的游戏系列也有黔驴技穷的时候。
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发表于 2008-3-18 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用拉莫斯于2008-03-17 23:03发表的:

算了
冬虫不可语夏
你甚至都还不明白我说这句话的意图
另外,综合画面,音效等等所有因素,如果在PSP区有人会认同你“GBA的最终幻想1,2和PSP的最终幻想1,2根本就是一个游戏,非但如此,跟以前的FC,PS上的,都是一个游戏”这种神论。我无话可说。。。。。
那你就不要语了,连最终幻想1,2妇科了那么多次,本质上是一个游戏都想不明白,还说啥?
任徒其实都很明白,就是不愿意承认罢了,一个不需要触摸的游戏,在PSP上开发绝对强过DS。

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发表于 2008-3-22 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnjnj于2008-03-18 22:10发表的:

那你就不要语了,连最终幻想1,2妇科了那么多次,本质上是一个游戏都想不明白,还说啥?
任徒其实都很明白,就是不愿意承认罢了,一个不需要触摸的游戏,在PSP上开发绝对强过DS。

只要适当选取范围,您的话可以用在一切场合。试举一例:

一个不需要带在身边玩的游戏,在家用机上开发绝对强过掌机。
PS:似乎psp的开发者们就是因为不懂得这个道理,才落到今天这步田地的——当然,或许也包括那些索徒。

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发表于 2008-3-22 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用与一于2008-03-22 09:58发表的:


只要适当选取范围,您的话可以用在一切场合。试举一例:

一个不需要带在身边玩的游戏,在家用机上开发绝对强过掌机。
.......
算了吧....和那种人较真有什么用呢...
自己不喜欢老任....还来DS区搞事.....
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