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楼主: 可类丝播

[PS] [原创硬件研究]PS&SS 机能全面对比客观报告书

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发表于 2009-6-16 00:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个贴太NB了~~~~~~~

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发表于 2009-6-16 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
SS推出的时候, 开发人员发现以当时的技术根本无法让双核同步运算,无论怎么做, 同一时间只能调用一个CPU来工作,2个CPU无法同时调动。同时SS内部还配了7个DSP来协同运作,对当时的开发人员来说,开发SS的游戏简直就是噩梦。SS的开发环境比PS2还要恶劣。

另外最早的SS技术文档中提到SS支持半透明和雾化效果的。

PS的3D大部分用的是软件模拟的方式来达到效果的。

SFC的PCM太简单,其中频表现突出,高低频表现非常恶劣。MD中频表现太次,高低频表现远胜SFC。MD音效比SFC差的很远。

生化没有帮PS打败SS,真正PS在日本开始超越SS的原因,是其19800日元的价格,和其另类的广告宣传模式。
spc

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发表于 2009-7-20 11:45  ·  河南 | 显示全部楼层
谢谢楼主辛苦了支持一下
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发表于 2009-7-22 11:06  ·  四川 | 显示全部楼层
FF7一出SS就没有还手之力了~~~

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发表于 2009-7-29 13:58  ·  河北 | 显示全部楼层
挖坟的又来了,主机的成败取决于软件

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发表于 2009-7-29 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这铁怎么没看过啊。。。。。
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发表于 2009-7-29 23:45  ·  山东 | 显示全部楼层
客观的说一个平台的机能究竟有多强还是需要靠第三方的开发程度来体现,个人见解ss留的扩展还是很有远见的,加速卡的出现玩kof再也不用苦等loading了,再就是手柄设计上感觉ps的手柄不太适合kof这种游戏,所以ss给我留下了一个畅快的印象,而ps在我的印象中就是拖泥带水的感觉。
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发表于 2009-8-24 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS综合性能优于PS,居然后落败,世嘉的运作能力太低了

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发表于 2009-8-26 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
看看nds和psp就知道了,nds的画面比psp烂多了也能始终压着psp,游戏才是最重要的!sony现在也是个烂公司了,越来越不行了。

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发表于 2009-8-29 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经看不到图了,真可惜
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