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楼主: sunangelo

[询问]询问下,大家对武将们的武器改造合成心得

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发表于 2007-10-9 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
按这个公式的理论来说的话 60防御直接就是=60血量的 因为用的敌方的攻击力减的,那么意思就是说300的攻击力=敌人对你造成的伤血量,-去60就是实际对你造成240的伤血量,但是60防御到底能减少多少对方对你造成的伤血量这个恐怕还要做进一步测试,然后再把这个量转话成实际的生命值数字才能得出结论

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发表于 2007-10-9 23:06  ·  福建 | 显示全部楼层
长政的武器我是红莲加3攻击3无增1范围1防御.....长政LV3无双貌似有加修罗属性吧...但貌似我感觉LV3无双砍起人来还没虎乱2来得厉害...是我的错觉吗????

真田我用的是闪光,感觉不错..

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发表于 2007-10-9 23:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果要测试+防御和+体力哪个更好,首先的测试方法就是在不加60防御的状态下和+60防御的状态下对比对方对你造成的对体力的伤害差距是多少,然后再和60体力这个数值比较

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发表于 2007-10-9 23:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2007-10-09 22:53发表的:
先是引例:
体力180,防御120
敌人攻击力300
加60体力后,体力240,防御120
(300-120)/240=3/4,一刀伤3/4生命。
.......

我现在跟你说的,都是在我假想出的公式成立的条件下。

两个都剩60,你不想想在这种情况下,再受攻击,是有防好还是无防好?
本来有100生命,剩下60,和2000生命剩下60,你认为是一样的,从你的话中我得出这个结论。

支持Windsome的算法和结论。

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发表于 2007-10-9 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2007-10-09 23:06发表的:
如果要测试+防御和+体力哪个更好,首先的测试方法就是在不加60防御的状态下和+60防御的状态下对比对方对你造成的对体力的伤害差距是多少,然后再和60体力这个数值比较

我知道你是测试狂人,能做一般人懒得做的事。

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发表于 2007-10-9 23:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用魑魅鬼龍于2007-10-09 23:06发表的:
长政的武器我是红莲加3攻击3无增1范围1防御.....长政LV3无双貌似有加修罗属性吧...但貌似我感觉LV3无双砍起人来还没虎乱2来得厉害...是我的错觉吗????

真田我用的是闪光,感觉不错..

没人任何人的无双自带什么属性的,只可以虎乱2加红莲,虎乱3加修罗,或者其它的方法使无双带上属性。
真田的主打就是C3-2接后招,你用闪光,C3-2对方要不没防,你直接把他打倒地,后面怎么连?
另外就是你用LV3无双与虎乱2做比较,这是什么意思?

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发表于 2007-10-9 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的意思是 要测量2个数据首先应该统一单位,不同的单位之间的算发是不准确的。我没有用那个公式来说明任何问题。如果不统一单位的话,那个公式只是简单在分子 分母上做加减法,不能得出任何结论的,要把60的防御换算成血量才可以,计算对比+防御后和不加防御造成的血量差 这个数值才是60防御能造成的对体力的实际影响效果

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发表于 2007-10-9 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2007-10-09 23:18发表的:
我的意思是 要测量2个数据首先应该统一单位,不同的单位之间的算发是不准确的。我没有用那个公式来说明任何问题。也就是说要对比+防御后和不加防御造成的血量差来对比 这个数值才是60防御能造成的对体力的实际影响效果
归一化也是一种统一单位。并没有不同单位做加减法。

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发表于 2007-10-9 23:27  ·  天津 | 显示全部楼层
没想到这帖已经变成数学题了~~~绿燕出来给个标准答案吧~~~

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发表于 2007-10-9 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键就是防御攻击和体力这个值的比例是否相同,相同的话作除法得出的比例值还是可以说明问题的。
我乱了。。。。
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