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[询问]询问下,大家对武将们的武器改造合成心得

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 楼主| 发表于 2007-10-9 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了些时间,收集不少人,不知道大家会如何使用。
3个攻击肯定没话说,那其他如何改。而且斩属性不是被弱化了,是否还是有使用的价值。

最近柴田大叔特喜欢,我是雷属性 3攻3范围2无双
不知道各位是如何改的

或者三成,幸村,弄名,本多大家都是无何修改的哈.

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发表于 2007-10-9 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
柴田大叔加无双没意义吧

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发表于 2007-10-9 12:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要原因是Z52M的红莲修正了效果.....柴田的C4+爆发属性的话,同时使用红莲属性威力惊人,而且柴田加无双没什么必要,他无双短正方便蓄积,至于范围没什么大用,他的斧头主要都是剁.....防御不加的话高难度吃亏,如果正在发动爆发属性附加效果的时候被打就开始硬直估计就直接交代在那儿了~~

我是红莲雷公武神,三攻击三防御一移动一无增(还有考虑是不是把这一无增换了体力),烂虽烂了点儿,但是下下修罗五星还算应手

至于三成幸村农民?本多的话还是主要是自己怎么考虑就怎么考虑吧


修罗虽然回归了本来面目,如果削血能力比较弱的人有虎乱3就行了,武器倒是真没了修罗的必要了

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发表于 2007-10-9 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的角色适用属性无非就是闪光,冻牙,红炼和列空比较有限,修罗只有少数角色能发挥最大威力

农民的话推荐范围攻击无双,防御的话对于操作好点的来说没有太大的必要,我也从来不给角色加防御或者体力,真田加范围的话其实意义不大,可以加防御类的。长枪类武器比如本多,真田等,他们大多是向下打的,范围增加不明显,本多的话加范围C3可以感受到明显的增加范围,最适合加范围的为那些拿刀类而且攻击是物理系的,典型的列子就是农民,光秀,议员,另外三成加范围很不明显,因为他的C技多为效果类,可以考虑加无双无增,三成这次的无双还是很不错的。马术也行,如果说适合修罗属性的应该就是长政,武器装备修罗,使用属性赋予,然后发动无双,见谁秒谁

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 楼主| 发表于 2007-10-9 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[心得]询问下,大家对武将们的武器改造合成心得

汗,按照大家的意思,范围都不加的啊=。=

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发表于 2007-10-9 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我是比较喜欢范围的。
然而也要看人。像市这种武器,范围没用。

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发表于 2007-10-9 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的意思就是。拿长枪类武器的角色可以不加范围,因为加3个范围很不明显,就算看到判定线变长了但是由于动作原因很多招事都是有一个向下的角度的,导致多余的判定线到了地面以下

征服者

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发表于 2007-10-9 13:45  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:Re:[心得]询问下,大家对武将们的武器改造合成心得

下面是引用sunangelo于2007-10-09 13:33发表的Re:[心得]询问下,大家对武将们的武器改造合成心得:
汗,按照大家的意思,范围都不加的啊=。=


范围不是不加,是要加在“刀刃”上

三类人范围不需要:
1.判定不正,阿市之类加了没用,自然不用浪费格子
2.范围底厚,庆次本多之类的要范围没什么意义,他们的范围已经大得逆天了,而且再加上招式性能,加了范围也未必能锦上添花
3.效果取胜,有些人的主力攻击都是光圈斗气气功之类,范围也搭不上

至于光秀这种,范围不加的话实力立马就弱了一档,因为他的刀远没有长枪大刃攻击范围大,而效果又明显,这就非加不可

征服者

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发表于 2007-10-9 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2007-10-09 12:52发表的:
这次的角色适用属性无非就是闪光,冻牙,红炼和列空比较有限,修罗只有少数角色能发挥最大威力

农民的话推荐范围攻击无双,防御的话对于操作好点的来说没有太大的必要,我也从来不给角色加防御或者体力,真田加范围的话其实意义不大,可以加防御类的。长枪类武器比如本多,真田等,他们大多是向下打的,范围增加不明显,本多的话加范围C3可以感受到明显的增加范围,最适合加范围的为那些拿刀类而且攻击是物理系的,典型的列子就是农民,光秀,议员,另外三成加范围很不明显,因为他的C技多为效果类,可以考虑加无双无增,三成这次的无双还是很不错的。马术也行,如果说适合修罗属性的应该就是长政,武器装备修罗,使用属性赋予,然后发动无双,见谁秒谁

这不就是虎乱3吗?有属性赋予,第一选择是冻牙……

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发表于 2007-10-9 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
以本多来说吧。首先本多范围本来就很广这是大家都知道的

C1-1这个是个受范围影响的动作,但是由于枪不是平行向前的,有一个向下倾的角度,所以加上的范围不能完全的发挥本身的长度,C1=2=3都是不受范围影响的效果技

C2-1-2面很窄,主要是从下到上和从上到下的劈砍,即使加上范围后应用范围也比较有限,只有C2-3的那两下范围尚可,但是同时那2下起首和收招都是从地下到上方的,实际可以攻击到人的范围只有中间时间那么一点

C3=1-2都是受范围影响比较大的技能,也就只有这两招才能完全体现范围的影响,枪和地面是平行的,但是范围在这两招中是分别加在枪头和枪尾的。两边各占一半的范围(未测试),所以还是有点折扣。。

C4-1不用说了 C4-2同样有枪头的角度问题 C4-3的前半段其实是对前方有判定的,范围很奇怪的加在前方而不是枪头。。。

C5更不用说了。。。

八方前3方还行,后几方枪和地面角度太大,范围几乎体现不出来,全打在地上了。
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