挂版VIP
liucongx 发表于 2020-3-19 15:12 游戏展现的场景是有逻辑且有限的,现在微软已经公布游戏切换才5秒,这说明在一个游戏中内存已经绰绰有余 ...
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圣骑士
消防师 发表于 2020-3-19 16:19 你要是觉得不可能,就拿出证据或照第三方求证。否则只靠你觉得,你甚至可以认为太阳不能从东边升起。 ...
流放者(禁止发言)
liucongx 发表于 2020-3-19 16:20 楼上那么多搞开发的吐槽你没看见?还是假装看不见
jklyoqw123 发表于 2020-3-19 16:22 没人会去问,因为提出“可变的”这个逻辑本身就是技术架构的一部分,同时营销上不处于绝对弱势。所以不管 ...
bbs117 发表于 2020-3-19 16:21 都懒得搭理他,胡搅蛮缠的一个人
终结者
liucongx 发表于 2020-3-19 09:09 现在游戏的瓶颈不在ssd,国外网友拿4g,8g,16g和32g内存做过对比,差异最大的是4-8g,后面差异有限,16- ...
战士
Eric Kong 发表于 2020-3-19 16:23 什么可变。 不就是睿频么……pc的冷饭,哦不对,馊饭了
征服者
LeeMinWoo 发表于 2020-3-19 16:24 微软也做不到........
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