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楼主: liquidsnake9

新的吉他英雄好像有些退步了

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发表于 2007-8-7 15:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用guycc于2007-08-07 14:18发表的:
吉他英雄必须得“拨”,而且很多曲目得不断的快速的“拨”……连拨或什么的,随便怎么称呼~
不要再拿手柄的简易操作方式来说事……
吉他控制器的操作方式不是那样的……

另外,纯说吉他英雄2,专家模式的曲子,真能全五星的老美都不多;更是有jordan这还没人能完美金五星的曲子,难度还是有一点的……
.......


我从来都是拿KONAMI的原装吉他来玩PS2上任何吉他游戏的,手柄什么从来没玩过也不会的说

所谓连拨是指上下来回拨,这个拨法大部分都是靠感觉的,尤其在16分音的时候靠单拨根本就是人类极限手速也完成不了的。比纯往下拨要难的多,一个神经细胞慢了一拍就可能断掉,这方面GH的表现很弱甚至简单到靠单拨就能完成连拨的程度。

要想看GF表现连拨到了个什么深度就看我前面发的视频贴去吧……GH有真吉他的感觉?真的差太远了,也就是气氛刻画比较有LIVE的感觉,当然这个表明GH和GF类别和倾向不同。顺便一说,那些喷GF歌太短,请你们把GF都认真玩遍再说,GF里可是有消耗一个币玩一首完整曲子和一个币玩3首短曲的选择的呀

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发表于 2007-8-7 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gentlezy于2007-08-07 15:34发表的:



这种强词夺理的说法,自己都难以自圆其说吧,看了都快喷饭了……

.......
呵呵,我更笑了,如果说我强词夺理,请明确指出,不然毫无根据的这种话我只能当你是自我解嘲.

难道你说的游戏比弹真吉他爽快的理由不是因为你吉他技术不行么?你还有其他解释?我请问你吉他游戏能把吉他的演奏发挥出来吗?唯一的解释就是你弹真吉他所能达到的地步还不如你玩游戏所能体现吉他的那一点点演奏多.GF快我承认,GF难我承认,但在吉他技巧上请问除了按和拨还有什么吗?再摇两下?如果你对真吉他就这么点水平,麻烦你还是省省,别用你那点可怜的理解把游戏和吉他放一起.

我没发言权?我一开始就说我喷的是你对音乐和吉他不懂装懂,吉他我98年开始弹到现在也有9个年头了,04年走上职业到现在也有3个年头了,我没发言权你有?你是什么高人?你喷游戏爱怎么喷怎么喷,游戏谁都有各自喜欢的,可你喷吉他是真喷错了.

也请你记得下次至少对吉他稍微多了解一点再来喷.本来我就想WS掉没有发言权的你,我开始就说了以前这帖我就进来看过,可我后来是真忍不住你这种对吉他了解少的可怜的人还装的很懂的样子来把音乐游戏和真实吉他演奏比较.

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发表于 2007-8-7 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gentlezy于2007-08-07 15:43发表的:



我从来都是拿KONAMI的原装吉他来玩PS2上任何吉他游戏的,手柄什么从来没玩过也不会的说

.......
大哥,那个专业名词叫“轮拨”,以后表叫“连拨”了

gh没有连拨?《cowboy from hell》和《bark at the moon》难道只有下拨?

那dime和randy的在天之灵会回来找你的(虽然bark不是randy本人的作品) [s:258]
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发表于 2007-8-7 18:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sung_yuri于2007-08-07 17:57发表的:

大哥,那个专业名词叫“轮拨”,以后表叫“连拨”了

gh没有连拨?《cowboy from hell》和《bark at the moon》难道只有下拨?

.......


请仔细看清我说的话,表现很弱甚至简单到靠单拨就能完成连拨的程度,没有说没有

你说那两歌,我不知道有没有玩到,就我玩过在GH上所有歌来说都表现的差,完全可以靠单拨代替连拨。连拨和轮拨只是叫法的差异,专业什么的还不是英文翻译过来的,非要把自己弄的和砖家一样干什么呢……

另某人,没看到我前面长篇大轮都是比较游戏的,我从来没有说过一句诋毁真吉他的话。都说了我那难得说的一句比真吉他爽也是相对而言,真吉他那握在手里拨悬的真实感的爽快那是游戏一辈子也达不到的境界,游戏只是相对模拟外加了些不真实的爽快感。两者完全不冲突,就象火暴和GT代表两种风格一样,玩起来大家都很爽。下次想跳出来露个脸或者试图去维护什么,还是***吉他职业论坛吧,这里是游戏论坛,跑题也跑的太远了。

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发表于 2007-8-7 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gentlezy于2007-08-07 18:35发表的:



请仔细看清我说的话,表现很弱甚至简单到靠单拨就能完成连拨的程度,没有说没有

.......
恩``你自己都说是不真实的爽快感了.

游戏论坛喷游戏就好了,要带着喷吉他最好自己也先多了解点,我出来发言不是露脸不是维护,吉他我还用不着在这里拔份,只是不要有个一知半解就出来乱喷.
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发表于 2007-8-7 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS的性情还是比较心平气合的不至于到不可理喻的地步,不过下次出来前也最好把别人每句话看清楚理解,打这么多不容易呀……

GH就是渣游戏,一个从画面到系统都不合格的三流音乐游戏。能这么火,我不平呀……

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发表于 2007-8-7 19:20  ·  河南 | 显示全部楼层
86楼,你说我背难度郁闷坏了  =_=0 还不至于呢……    我倒是不怕难歌。

你嘴里总说LU,虽然我不算LU,但你鄙视LU的态度实在是背离游戏初衷呀……音乐类游戏最伟大的地方就是把复杂繁琐的玩法抛离,用简单生动的方法把游戏的乐趣带给每个人,而这些人恰恰是LU居多的。


总之,你就像一个打火箭赛车游戏的人,跑来说一个拟真类赛车游戏“所有车速度都表现的很差,太慢了,开起来太简单了,完全没技术含量”,  而忽略了这拟真赛车游戏为“提供一种真实的驾驶体验”所做的贡献。




但是,这“真实的行车感觉”却恰恰是这类游戏的原始本质。





Konami苦心经营了很多年的GF系列,理论上来讲应该已经把此类市场挖掘遍了。但是吉他英雄的火爆,却表明这个市场竟然还有这么多潜力。 为什么那么久Konami都没有靠gf获得这部分的市场,却让后出世的GH拿到了?这不正说明了K社的GF在其理念上有不妥之处吗?

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发表于 2007-8-7 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gentlezy于2007-08-07 19:05发表的:
LS的性情还是比较心平气合的不至于到不可理喻的地步,不过下次出来前也最好把别人每句话看清楚理解,打这么多不容易呀……

GH就是渣游戏,一个从画面到系统都不合格的三流音乐游戏。能这么火,我不平呀……
你每句话我都看了,不然我也不会无聊随便就打这么多字,谢谢.
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发表于 2007-8-7 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2007-08-07 19:20发表的:
86楼,你说我背难度郁闷坏了  =_=0 还不至于呢……    我倒是不怕难歌。

你嘴里总说LU,虽然我不算LU,但你鄙视LU的态度实在是背离游戏初衷呀……音乐类游戏最伟大的地方就是把复杂繁琐的玩法抛离,用简单生动的方法把游戏的乐趣带给每个人,而这些人恰恰是LU居多的。


.......





要讨论加我QQ单谈

倒没有B4 LU,在街机房里看到新手我从来都是细心和他们讲解游戏的具体操作步骤让他们快速上手

只是你直接默认为K社的音乐游戏纯为了难度而提升难度而没有音乐实感让我比较心寒,如果KONAMI不会做MG,那世界上别要说还有其他公司的MG能称之为MG了

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发表于 2007-8-7 19:31  ·  河南 | 显示全部楼层
补充一些…………      

Konami在音乐游戏上,除了BM我比较满意外,其余几乎都变得过气了。 为什么一个本来该辉煌的系列变成了现在这样的准Fans游戏,Konami该好好检讨了。太鼓、吉他英雄……同样的游戏模式,同样的游戏类型,却能取得好的成绩,正是不同的设计理念导致了不同的结局。  konami在不断发展的同时,理念上却是原地踏步,这才留给了GH等游戏机会。市场告诉我们,音乐游戏的前进不应该是换几首歌,换几个谱那么简单。不从玩法理念上前进,总有一天会被后来者超过的。
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