审判者
包邮哦,亲!!!
下面是引用rocky0703于2007-07-30 22:25发表的: [s:252] [s:249] 那是 有高科技在 都是不错的。。。 那些常见的 吉他高手 我基本已经无视了 我更偏向于 一些天才 但是异常低调的 那些人才 有些吉他高手已经大多开始吃老本 .......
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下面是引用riden10于2007-07-30 22:35发表的: 嗯,LAST SMAIL,不错
流放者(禁止发言)
骑士
下面是引用GGGMK3于2007-07-30 23:01发表的: 关于GF和GH的比较最好别牵扯到音乐,因为如果讨论日摇和欧美摇,随便在哪里讨论都是欧美绝对强势,因为欧美摇的确要比日本伟大许多,这个是客观事实。但是这不影响我仍然偏向前者。 单论游戏,我个人认为GH界面粗糙,人设也实在看不出有什么水准,(难道就应该丑点才对?)但强调LIVE的感觉,或许这点也正是这个游戏想要着重表现的。 GF么,我又要说到模拟方式了,怎么看GF都更像是在弹吉他,更有弹吉他的感觉。GH么,这种按键方式真的老了,很老了,老到可以追述到BEAT,追述到VOS。当然也许有人就是觉得很喜欢,那也没办法。 所以作为这两个游戏来说,要讨论就讨论游戏的模拟方式,至少我认为GH算不上太差,但却没有任何建设性的东西,但GF我想在吉他模拟类音乐游戏这个层面里,是里程碑式的。
公民
下面是引用sung_yuri于2007-07-30 23:23发表的: gf是里程碑这一点不可否认。但说gh么有建设性不是很同意。 二者的感觉就像c&c和魔兽。gh的平衡性gf么有达到,gh把吉他的真实技巧和乐曲配合的很完美。相反,玩gf更像玩k社一贯的作品--仅仅为了弹出这个音
佣兵
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