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[回顾]游戏的里程碑!话说PGR3最惊人的图形效果表现之光线追踪。

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发表于 2007-4-25 02:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用木木竖竖竖于2007-04-24 23:23发表的:


自己不明白就少在这儿叫唤

PGR和GT4不是一类游戏。
.......


既然"玩不到"那还不让人家"叫一叫"。。。人家心理的酸水可怎么办呐?
  

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发表于 2007-4-25 03:06  ·  美国 | 显示全部楼层
赛车游戏ray tracing也没意义,毕竟是高速动态画面。

另外PGR/GT属于一大类游戏,就是驾驶/赛车类,比较画面没问题,具体说到小类,各个游戏都有不同,都不能比较了。
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-25 06:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用木木竖竖竖于2007-04-24 23:23发表的:


自己不明白就少在这儿叫唤

PGR和GT4不是一类游戏。
.......
大家千万别和GT犯争执
按GT犯的神论:
真人快打>街头霸王!!
GT>一切赛车游戏!!
要喷赛车就先喷GT!!

这是真理,绝对的!!

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发表于 2008-1-27 12:22  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-04-22 16:38发表的[回顾]游戏的里程碑!话说PGR3最惊人的图形效果表现之光线追踪。:
为何不把PGR3的车体反射放在车体帖图那部分一块说呢,因为PGR3的车体反射技术并不是简单的环境帖图,是过往的所有赛车游戏都无法实现的。即使旧主机上的FORZA、GT4等的车体反射做得再华丽、再耀眼,环境帖图终究是环境帖图。而PGR3让人难以置信的运用了光线追踪技术,虽然还只是初步形态的。
你问我环境帖图和光线追踪的区别是什么?呵呵,这就像不能互动只能看的电影和能互动的电子游戏之间,你说有什么区别?
.......

关于车体反射,XBOX版的TOCA3就已经可以在车身上反射其他车辆了,而且比较精细。不信可以找台XBOX去玩玩。我的XBOX挂了,没法上图了。

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发表于 2008-1-28 21:38  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主实在无知,还光线追踪呢,牛皮吹上天了

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发表于 2009-7-14 04:32  ·  山东 | 显示全部楼层
爽啊好精美的贴图

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发表于 2009-7-15 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我有奇怪得感觉~~ PGR3画面仿佛比4还要好~
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