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[回顾]游戏的里程碑!话说PGR3最惊人的图形效果表现之光线追踪。

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发表于 2007-4-22 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
不过可惜 PGR3没有aa并且不是原生720p
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work hard, play harder.

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发表于 2007-4-22 18:11  ·  波兰 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-04-22 18:07发表的:
不过可惜 PGR3没有aa并且不是原生720p

有相关的资料么?想看看。

骑士

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 楼主| 发表于 2007-4-22 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用harcker于2007-04-22 18:05发表的:

玩了这么多游戏,这点还分不出么
自己开到那个地方去看看吧,是反射出来耀眼的光点,而不是普通的映射而已。

唉,过隧道没必要用光线跟踪运算的,做成灯光的环境帖图信息到车身上,程序根据车辆在隧道的位置改变一下帖图角度就行了,这样节省系统性能。
比如对向来车了,这时你的车机器盖上有对象来车灯的映像掠过,这才是光线跟踪。XBOX360上的游戏里,NFS10可以看到。

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-4-22 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-04-22 18:06发表的:
让我想到到现在还有那么多神机支持者打着开发初期的口号为PS3低能的表现找借口,为什么360的初期就能有像PGR3这样包含技术力的作品。。。。那些拿GTHD来炫耀PS3如何强大的小白们什么时候才能明白何谓技术。。。

纯粹的XBOX玩家和PS玩家可能完全是两种人。。。
取向不一样吧。。。

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发表于 2007-4-22 18:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个游戏还没细玩
不过画面确实很令人满意了
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发表于 2007-4-22 18:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也感觉没有AA
虽然显示器上分辨率有问题
但是锯齿也太多了一点

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发表于 2007-4-22 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-04-22 18:11发表的:


有相关的资料么?想看看。
分辨率方面
http://www.bizarreonline.net/for ... der=asc&start=0

照片模式都有aa 而实际游戏看看树就知道没有aa了

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 楼主| 发表于 2007-4-22 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-04-22 18:07发表的:
不过可惜 PGR3没有aa并且不是原生720p

毕竟是首发游戏,游戏有过人之处,但顾此失彼也是可以接受的吧

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发表于 2007-4-22 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-04-22 18:42发表的:


毕竟是首发游戏,游戏有过人之处,但顾此失彼也是可以接受的吧
我么说不能接受 只是说比较没720p比较遗憾
不过如果晚一点 因该可以原生720p的

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 楼主| 发表于 2007-4-22 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-04-22 18:27发表的:

分辨率方面
http://www.bizarreonline.net/for ... der=asc&start=0

照片模式都有aa 而实际游戏看看树就知道没有aa了

粗略看了一下,楼主只是怀疑,而其他老外的回复都是不可能不是720P或游戏很出色其他一概不关心。。。

你给的链接里确实看不出什么来??
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