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楼主: 三丧真尸

[业界] 任天堂凭借WII重夺王座,PS3反击的关键在于《FF13》。

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发表于 2007-4-9 21:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
听楼上的话好像对任天堂了如指掌。。。
你怎么不说PS2上战神2的画面比很多XBOX上游戏画面还好,MS真的是没技术实力。。。
兄弟,不是PS3光换个体感手柄就能流行的,GS论坛上的小毛孩不是一般的多。。。难道他弄个体感,就能作出任天堂的游戏出来了?PS3的价格还会“只有”如今的599美元嘛?!还会有那么多人买的起游戏嘛?还会那么“容易”就作出游戏出来嘛?
NDS的胜利就绝对不是巧合……N64,DC败与PS和PS2也一样的道理,多研究研究吧

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发表于 2007-4-9 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂的开发实力来说已经可以说是业界的顶尖了,另外NGC当年可没有比PS2还要好的口号。某人可以自己把2000到2002年的业界事迹翻翻,最后NGC的MGS是基于MGS2的引擎做的,画面差不多,其它的作品,我不说了自己去看
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发表于 2007-4-9 21:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2007-04-09 19:55发表的:

.............外交贡献,欧洲不愧索奴大本营
欧洲人是比较讨厌变化的,所以PS3一步到位的高配置和索尼产品在欧洲一向的口碑就很有号召力。大多数人只是把游戏机当成一件普通电器,有了就好。没有也不会像失去主人一样失魂落魄,所以叫他们索奴不是对别人的污辱而是对自己的污辱。很没趣的说法。

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发表于 2007-4-9 21:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
真的以为是因为欧洲人喜欢PS3嘛?。。。
怎么不想想欧洲比其他地方晚了多久,那么多个月了都,如果早先在欧洲开卖的话。。。到现在也是差不多这个数字

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-4-9 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-09 21:42发表的:

我知道你是任饭。但我回的是他的话。况且我马上就买WII了。对游戏机没什么偏坦。

但从玩家的角度。我觉得索尼把战神2做在PS2上而没移植,加强一下放在PS3上是很厚道的。
没说你有什么偏袒……只是你局一个第三方的游戏做例子来说任天堂没技术实力,是不是有点不妥??而且你所说的那些GS玩家还真是单纯啊,给PS3一个体感手柄,PS3就无敌于天下了么???没有游戏的支持,照样一败涂地,就和当年的GC一样(我是任犯,但我不会不承认GC的失败)……

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发表于 2007-4-9 22:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-04-09 21:52发表的:
真的以为是因为欧洲人喜欢PS3嘛?。。。
怎么不想想欧洲比其他地方晚了多久,那么多个月了都,如果早先在欧洲开卖的话。。。到现在也是差不多这个数字
业内人士口气:错了,要看数据看走向,分析不久的将来,所以你这个假设不成立,当时有人认为50W都危险的,所以现在只能证明欧洲人爱索尼
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发表于 2007-4-9 22:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-04-09 21:42发表的:
听楼上的话好像对任天堂了如指掌。。。
你怎么不说PS2上战神2的画面比很多XBOX上游戏画面还好,MS真的是没技术实力。。。
兄弟,不是PS3光换个体感手柄就能流行的,GS论坛上的小毛孩不是一般的多。。。难道他弄个体感,就能作出任天堂的游戏出来了?PS3的价格还会“只有”如今的599美元嘛?!还会有那么多人买的起游戏嘛?还会那么“容易”就作出游戏出来嘛?
NDS的胜利就绝对不是巧合……N64,DC败与PS和PS2也一样的道理,多研究研究吧
我只是喜欢游戏。每家都有我喜欢或想玩的游戏。并不了如指掌。

而PS2上的战神2的确是非常出色的作品。这也毫无争议。在一向出货量偏少而长卖给北美市场战神2首批出货就达到100万。再加上所有游戏媒体,(真的是所有)众口一辞追捧的言论。很能说明这游戏的出色程度。而XB上的大量动作游戏只能给我这人亚洲人系统单一,纯粹的感觉。不是偏坦谁。这是我的真实感受。而PS3当初也确实是有一批工程师强烈要求久多采用完全体感的操作形式。可久多没有答应。于是中和了意见采用了今天的六轴。你可以说PS3没有任式的游戏。但那个橡皮鸭不看平台就有不少MM以为是任天堂的游戏。所以我们不要只看平台这个标签。这是无意义的。

而PS3的高配置是没人提反对意见的。而PS3的配置确实比360高。相同的配置下新版的黑色360仅超过豪华版PS3 60G的硬盘(为120G)价格同样不输于PS3。而内部的电路用料更无法和PS3相比。欧洲人喜欢高品质的东西。即使好多电路用不着,但PS3还是不偷工减料就给你用最好的。正是因为这种“不必要”的精神,索尼在欧洲才有如此强大的品牌号召力。

而NDS,它的成功踩的是谁的尸体?NGC吧。PSP与它的大战成胶着时,任天堂抽调了所有GC游戏的开发人员全力投入NDS游戏的开发。以至NGC提早退出游戏市场。这个代价不大吗?而索尼也因为要推广PS3,减少了PSP游戏的开发数量。抽调给PS3部门。但索尼给人的感觉却厚道很多。至少PSP没有断过游戏。更没有提前退出。任天堂为了WII,把黄昏公主硬是从NGC给拿到了WII上面来勾人再掏一把钱。微软为了给刚上市的360撑场面把已定发售日的XB游戏DOA4硬是重制一遍放到360上。而索尼的看家大作战神2有着比以前两者更充足的移植时间和移植理由却仍然在PS2上推出,而不是加强一下放到PS3上***。说索尼厚道难道有错吗?任氏和MS是做不到这点的。给人的印象自然也不会好。尤其是重视厚道的欧洲人。

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发表于 2007-4-9 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-09 21:36发表的:

其实还有个原因,没盗版。

跟散不散装没关系,XO有散装我照样也没买
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发表于 2007-4-9 22:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-04-09 21:54发表的:

没说你有什么偏袒……只是你局一个第三方的游戏做例子来说任天堂没技术实力,是不是有点不妥??而且你所说的那些GS玩家还真是单纯啊,给PS3一个体感手柄,PS3就无敌于天下了么???没有游戏的支持,照样一败涂地,就和当年的GC一样(我是任犯,但我不会不承认GC的失败)……
你的理解有误。我举他们的话只是以同样的句式对比刚才某帖里的话
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发表于 2007-4-9 22:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-04-09 22:03发表的:


跟散不散装没关系,XO有散装我照样也没买
对很多人还是有关系的。呵呵。
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