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楼主: 三丧真尸

[业界] 任天堂凭借WII重夺王座,PS3反击的关键在于《FF13》。

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骑士

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发表于 2007-4-9 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2007-04-09 19:55发表的:

.............外交贡献,欧洲不愧索奴大本营

记得以前看过的电视说:好象日本哪个首相是带着SN的半导体去欧洲访问。结果欧洲成了索奴大本营。
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I'm nobody, who're you?

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发表于 2007-4-9 20:58  ·  未知 | 显示全部楼层
wii与ps3不是一个层面的东西~~竞争的市场多少有些差异~~
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-4-9 21:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-04-09 18:29发表的:

战神2对公主?

PS:公认目前主机上唯一达到了史诗级游戏是皇家骑士团2
ACT能做出史诗般战斗感觉。皇骑不行。我说的是战斗。
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发表于 2007-4-9 21:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-09 18:56发表的:
SCE自身的开发实力比刚入行的时候强太多了,而且PS系主机一向保持者第三方主角论的传统,幸亏老任是出WII,要是出个跟PS3性能差不多的东西然后顺便搞异质的话,我估计索尼就真要下班了,以后当播放器用吧
如果太多了。如果久多当时听取一些工程师的意见。采取创新的体感手柄而不是现在的半吊子。老任就完全败了。似乎也能这么说?别看我。这是GS上玩家的话。
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发表于 2007-4-9 21:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-09 19:05发表的:

我估摸着老任当时出这个WII,是想把风险降到最低,老任不是没有技术实力,但它不像索尼那么不怕死,谁知道这东西那么受欢迎,还是那句WII要是卖7。800RMB我就去上门搞推销,这东西一定好卖
老任真的是没技术实力。从NGC的开发就能看得出来。同样的硬件架构,老任却搞晚了整整一年多。号称性能大过PS2。可后来出的游戏包括MGS TT画面反而不如PS2。在开发WII时本来也是想走机能这条路的。结果搞了一年,毫无进展。而比尔和久多那边的工程师已经完成度颇高了。岩田聪和宫本茂都曾经气愤地表示:任天堂的硬件开发实力大不如前了。于是善于变通的岩田采取了体感操作这条路。同时游戏风格也变为强调大众同乐。无形之间整个质就变了。反而走出一条新路。

战士

重新检查完整性!

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发表于 2007-4-9 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果人天堂推出wii360,那业界就***了
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发表于 2007-4-9 21:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-09 19:24发表的:
任天堂。。。。。反正我蛮喜欢它不欠人钱的这个特点,不像某公司
你是说索尼吧。微软公司也欠银行贷款的。西方公司再有钱也会活用银行贷款的,并不像中国人的习惯一样。
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发表于 2007-4-9 21:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-04-09 19:21发表的:


你这话真挺有意思,那我直说了吧,现在就算有钱我也不买PS3
原因很简单:没游戏
其实还有个原因,没盗版。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-4-9 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-09 21:32发表的:

老任真的是没技术实力。从NGC的开发就能看得出来。同样的硬件架构,老任却搞晚了整整一年多。号称性能大过PS2。可后来出的游戏包括MGS TT画面反而不如PS2。在开发WII时本来也是想走机能这条路的。结果搞了一年,毫无进展。而比尔和久多那边的工程师已经完成度颇高了。岩田聪和宫本茂都曾经气愤地表示:任天堂的硬件开发实力大不如前了。于是善于变通的岩田采取了体感操作这条路。同时游戏风格也变为强调大众同乐。无形之间整个质就变了。反而走出一条新路。
真要举反映技术实力的例子,麻烦都拿本社游戏来说话……
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发表于 2007-4-9 21:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-04-09 21:37发表的:

真要举反映技术实力的例子,麻烦都拿本社游戏来说话……
我知道你是任饭。但我回的是他的话。况且我马上就买WII了。对游戏机没什么偏坦。

但从玩家的角度。我觉得索尼把战神2做在PS2上而没移植,加强一下放在PS3上是很厚道的。
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