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楼主: 666军团团长

小小的祝贺一下

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发表于 2007-3-22 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-03-22 20:20发表的:

P3不是拉了队新壮丁么...

.......



你觉得这些新丁里有几个人会去玩以往系列的?

就连PS2上的真3他们都不会玩
何况以往的旧作




说白了P3吸引的群体跟以往的女神玩家根本就不一样
没有交集可言

就好比WII、脑白金吸引的那些大妈大婶,就算WII上推出了传统RPG,他们也不会去玩的

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发表于 2007-3-22 20:37  ·  福建 | 显示全部楼层
对了,这次真2是PS版吧...

修正版似乎加了三神器防具,这个要怎么改?

是按属性划分错开,还是干脆取消...

毕竟性能太霸道,IF里拿到手后光靠主角就能通关了...

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发表于 2007-3-22 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-03-22 20:37发表的:
对了,这次真2是PS版吧...

修正版似乎加了三神器防具,这个要怎么改?

是按属性划分错开,还是干脆取消...
.......


是PS版,改动容易,GBA版反而无从下手


修改一下防具的耐性就行了
原来的耐性过于无敌

学习一下黑客里的将门防具,能力强悍但是有弱点就OK了

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发表于 2007-3-22 20:48  ·  四川 | 显示全部楼层
唯一遗憾的是敌专用特技己方要么不能用,要么没有战斗动画


所以诸如给因陀罗加上“雷神击”的想法似乎无法实现


不过己方能用技能的本身已经够多了,只要加强威力,改变大部分技能是鸡肋的现状就行了
黑客里的“高威力、高HP消耗”的方针其实不错的

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发表于 2007-3-22 22:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-03-22 20:07发表的:



就是这个感觉了

.......


喔喔,這不是舊約攻略本的封面嗎.
這張插畫確實令人很有感覺
非常符合舊約2那種在荒無大地中掙扎求生的意境.
圖收了.:)


(..)

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发表于 2007-3-23 04:37  ·  法国 | 显示全部楼层
くま!在KUMA还没玩真2之前讨论真2是不厚道的 = =
不准备看这贴了涅 OTZ

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发表于 2007-3-23 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-03-23 10:26发表的:
Doctor Lucifer...

  地下街のさらに下には、「学術研究都市」と呼ばれる研究施設がある。B6Fからエレベータで移動。施設の規模は地下街の比ではなく、その広さに驚かされる。研究者はミュータントばかりで、彼らは最先端分野の研究を進めている。とくにサイバネティック研究に関しては、市ヶ谷シェルターと並ぶメッカだ。ただ、純粋に研究が目的なので、市ヶ谷のように強化手術を行ってくれるわけではない。

  研究者たちは自分の研究に没頭しているため、あまり葛城たちに興味はないようだ。その入れ込みようたるや、人体実験のために、サイバーパーツで自分の身体を改造するほどだという。話してくれる内容も研究に関することばかりなので、攻略上のヒントは期待できない。
.......



这段是在哪里找到的?
看内容都是铃木离开了ATLUS以后对体系的自行发展了
不过他对于神话的见解确实令人佩服

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发表于 2007-3-23 18:03  ·  福建 | 显示全部楼层
「偽典・女神転生」秘密の書

http://www.se-inst.com/aop/

大爆炸到前洪水时期的故事,各种设定非常详实,补充了整个真世界的方方面面...

比起真3的平行宇宙之类更为合理...


まず、量が多い。ちょっとした小説くらいの分量がある。そして、内容が「濃い」。マニアックなのである。プロデューサーの鈴木一也氏は、『ガイア教大司教』を名仱毪郅嗓紊裨?#12539;伝承フリークである。当然、彼が作った作品も、世界中の神話・伝承関係のネタが豊富で、ディテールまでこだわったものになる。それにさらに注釈をつければ、いやでも内容がマニアックにならざるを得ない。

それにしても、鈴木一也という人は罪作りな人である。一度プレイしたくらいでは気づくはずもないような、マニアックなネタが巧妙に散りばめられている。ふつうはわからんぞこんなの、ってのが少なからずある。まあ、それを見つけるのも楽しみのひとつではあるのだけれど

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发表于 2007-3-24 00:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-03-23 18:03发表的:
「偽典・女神転生」秘密の書

http://www.se-inst.com/aop/

大爆炸到前洪水时期的故事,各种设定非常详实,补充了整个真世界的方方面面...
.......


谢了,原来是这个里面的
抽空看看


铃木对于古典神话的见解,对于如何融合古典神话(而不是流于一般水准的玄幻)的把握使我至今为止看到的最强作者


没有继续参与女神系列真是太可惜了



其实从他走后if的路线就可以看出,多半是铃木想做的面向神话爱好者的庞大深奥的体系,和ATLUS想要的面向一般人的轻快易懂的体系发生为你过了价值观冲突

原本我一直认为,顺着真1真&2的路子走下去的话,女神系列一定能发展为日本的DND体系的。区别仅仅是规模差异罢了

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 楼主| 发表于 2007-3-24 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层
汉!没想到很久没发贴刚发今年的第一张贴就反响这么大看了几位高人的对话胜读十年书。
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