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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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发表于 2007-3-17 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用カルト于2007-03-17 11:00发表的:


果然索饭就是有久多的霸气,我们说不影响就是不影响,我们说600万出货保证就是出货600万了。当然,诸如PS3和电饭煲电冰箱比清仓大卖的消息都是幻觉,都是假像。
请不要令我失望啊.......我讲的PS3目前销量“正常”,意思是PS3现在这惨淡销量完全是自身努力不够,咎由自取所致。

“电饭煲事件”是某个零售商个人行为所致,与PS3整体销售战略毫无关系。

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发表于 2007-3-17 11:29  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 04:07发表的:

谢谢你对我的评价。其实觉得总算跟你讨论话题还是比较有意思的。
是我转移话题了么?这的确会给人不好的印象。
认真回答你的问题:Wii大卖和阻碍世界图形技术的发展之间我认为完全没有关系。因为目前绝大多数的游戏厂商并不会因为Wii而放弃对其他主机的游戏开发,可以有两个不同思路的开发环境对于游戏制作者也是件好事。
那任天堂为什么会有这种发言呢?出于何种目的?我们大家又在争执什么?我彻底茫然了......
.......

给你一条建议,在确立自己观点之前尽量少说话。我知道20000日元收购60G的PS3也是炒作,不过为何会有这样的炒作你有没有想过?这样把,介于你不能理解我质问的深层含义,我给你解释一下。以上诸如此类的现象都是在同一个大背景下产生的。就是PS3目前在日本没有任何竞争力。我不饭主机,不过如果你要扯到主机那就不得不提到而已。

我觉得你整理一下自己的思路再来回复,对你好对他人也好。
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发表于 2007-3-17 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用カルト于2007-03-17 11:29发表的:


给你一条建议,在确立自己观点之前尽量少说话。我知道20000日元收购60G的PS3也是炒作,不过为何会有这样的炒作你有没有想过?这样把,介于你不能理解我质问的深层含义,我给你解释一下。以上诸如此类的现象都是在同一个大背景下产生的。就是PS3目前在日本没有任何竞争力。我不饭主机,不过如果你要扯到主机那就不得不提到而已。

我觉得你整理一下自己的思路再来回复,对你好对他人也好。
你的意思是我应该在发帖之前把内容整理得更有针对性以至于更尖酸刻薄些?
本身所谓的“主机饭”争论就毫无条例可言,本人又不是靠“笔杆子”吃饭,回帖都是随感而发。既然一定要将我所有回帖联系起来找寻话语漏洞,我也没办法。
还是说回此帖话题吧,到是你怎么认为任记这段发言的?至少本人是无论如何理解不了这条观点正确在哪里的。

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发表于 2007-3-17 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
真是大神了哦.......画面的进化是科技的发展,,
难道qq大卖,,我们就要否定其他高档汽车的发展.......
所以日本永远都赶超不了老美........

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发表于 2007-3-17 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
算了,大神也不过是个商人,说点胡话太正常.

不过rf要是抱着游戏性开心的话,这个世界就太悲哀了.

任只能做游戏机,也能最好游戏机,
ms,sy..是做多媒体系统....
差距~~差距 ~~~~~~

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-3-17 12:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 11:35发表的:

你的意思是我应该在发帖之前把内容整理得更有针对性以至于更尖酸刻薄些?
本身所谓的“主机饭”争论就毫无条例可言,本人又不是靠“笔杆子”吃饭,回帖都是随感而发。既然一定要将我所有回帖联系起来找寻话语漏洞,我也没办法。
还是说回此帖话题吧,到是你怎么认为任记这段发言的?至少本人是无论如何理解不了这条观点正确在哪里的。
为你每次都敲那么多字而拍手。这次宫本的确喷的有点不正常,很多人都是这么认为的,也没必要在这里造高楼了吧。  

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发表于 2007-3-17 12:00  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 04:35发表的:

你的意思是我应该在发帖之前把内容整理得更有针对性以至于更尖酸刻薄些?
本身所谓的“主机饭”争论就毫无条例可言,本人又不是靠“笔杆子”吃饭,回帖都是随感而发。既然一定要将我所有回帖联系起来找寻话语漏洞,我也没办法。
还是说回此帖话题吧,到是你怎么认为任记这段发言的?至少本人是无论如何理解不了这条观点正确在哪里的。

这并不是寻找漏洞。你可以在每个回帖中都换一个人进行自我批判,而一般的人很难做到。我不认为这是一种刻意寻找下而产生的漏洞。不过一句”随性而发“作为你信口雌黄开脱,这样的言论很难让孤信服。

对于猫叔的话很简单,游戏实际好玩与否需要放在第一考虑,而不是将画面和声光表现作为第一要素考虑进行设计游戏。你明白了么?
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发表于 2007-3-17 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用カルト于2007-03-17 12:00发表的:


这并不是寻找漏洞。你可以在每个回帖中都换一个人进行自我批判,而一般的人很难做到。我不认为这是一种刻意寻找下而产生的漏洞。不过一句”随性而发“作为你信口雌黄开脱,这样的言论很难让孤信服。

对于猫叔的话很简单,游戏实际好玩与否需要放在第一考虑,而不是将画面和声光表现作为第一要素考虑进行设计游戏。你明白了么?
所有做游戏的人都很清楚“游戏实际是否好玩”是首先需要考虑的,同时游戏制作人也从不会放弃对画面表现的追求。“游戏性”同“画面表现”从来就不冲突,任何一方面都不能作为另一方面可以做得差一些的借口。

其实你这家伙能一直保持之前的语气继续讨论问题还是挺有意思的,可是........希望以后可以继续同你聊得很好吧。

这个颜色的文字果然很好看啊。

审判者

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发表于 2007-3-17 12:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用カルト于2007-03-17 12:00发表的:


这并不是寻找漏洞。你可以在每个回帖中都换一个人进行自我批判,而一般的人很难做到。我不认为这是一种刻意寻找下而产生的漏洞。不过一句”随性而发“作为你信口雌黄开脱,这样的言论很难让孤信服。

对于猫叔的话很简单,游戏实际好玩与否需要放在第一考虑,而不是将画面和声光表现作为第一要素考虑进行设计游戏。你明白了么?
估计不明白   看看其他的新闻吧

征服者

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发表于 2007-3-17 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用カルト于2007-03-17 12:00发表的:


这并不是寻找漏洞。你可以在每个回帖中都换一个人进行自我批判,而一般的人很难做到。我不认为这是一种刻意寻找下而产生的漏洞。不过一句”随性而发“作为你信口雌黄开脱,这样的言论很难让孤信服。

对于猫叔的话很简单,游戏实际好玩与否需要放在第一考虑,而不是将画面和声光表现作为第一要素考虑进行设计游戏。你明白了么?


原来都在这里战。

我前边说了,如果未来游戏不仅仅是“游戏”这么简单的话,那么“好玩”就不是一个好游戏必须做到的唯一核心。

——它将成为多核心的产品,其中很重要的一点是对虚拟真实世界的体验,因此“好玩”只应列为未来游戏的一个重要方面。

这种情况下,画面的重要意义就凸显出来了。事实上,多年来整个游戏产业的进化,占比率最大的也就是在画面上的进化。

你能否给我解释一下:

为什么包括任天堂在内的厂商,甭管推出什么主机、掌机也好,一直以来,在更新换代中提升画面水平都是每次必须做到的事情。

对游戏画面的定义,其中包括美术(艺术设计、视觉观念等)水平方面的提高和硬件机能(画面质量)的提高两个方面。
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