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[心得] [心得]虚拟与现实 高达无双华丽外表下的现实与哀愁

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圣骑士

フル·フロンタル

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发表于 2007-3-15 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。人的脚也肯定比螃蟹那只会横爬的脚有用。。。
人的手当然好,因为泛用性高。。。固定武装肯定比不上能随时更换,抛弃的武装。。。武装能随时更换,才能应付各种不同的战局

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2007-3-16 02:15  ·  英国 | 显示全部楼层
说白了,高达就是纯粹的伪科学,是集合了日本人战争怨念的动画。

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发表于 2007-3-16 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2007-03-16 02:15发表的:
说白了,高达就是纯粹的伪科学,是集合了日本人战争怨念的动画。

LS的要是拿高达跟现实意义上的科技比当然会有这个结论……套用一个很俗气的词,高达不是“硬科幻”而是“软科幻”,强调的是人与人之间的共鸣。米粒的设定就是为了营造一个适合近战、类似古代战争的环境。非说它不现实那有什么意义……
要真是什么动画里的科技都能实现,那还不如把盖塔量产了,至少地形适应强的多……

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2007-3-16 10:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
我在想,如果是重高达出现的话,除了行动缓慢以外,会不会一拳击飞MK-2。

就好似红色警戒2里的“击落浮”***,要么提前击毁,要么飞到你头上就是灾难

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发表于 2007-3-16 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
核融炉没有这么容易爆的!很多情况下,就算直接发动机,爆炸的机会也非常非常小!
否则谁还敢打近身战!

骑士

↑连合军月基总指挥

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发表于 2007-3-16 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不必这么认真
高达无双本身就是很夸张的游戏

若说贴近高达战斗的
还是c社的VS系列更好些

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发表于 2007-3-16 12:21  ·  天津 | 显示全部楼层
我很纳闷了,三国无双或者战国无双,1个人杀几千人就正常了??游戏用的着这么较真吗 [s:245]
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-16 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
懂不懂敢达什么有啥关系?

看过神6上天的都知道

所谓AMBAC不过就是聂海胜翻个跟头而已 根本就没法改变相对位移

不用喷射连运动方向都改变不了
========================

喷头是用固体燃料作为动力的,这东西只是让你在作战时候用来应急的,比如被敌人绕到背后了,用几次就没了,从母舰出发到到达作战区域,需要多次调解方向,明显是用AMBAC来做节约,而且这个技术也能延长MS在宇宙中作业的时间。

圣骑士

フル·フロンタル

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发表于 2007-3-16 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海因茨于2007-03-16 10:10发表的:
我在想,如果是重高达出现的话,除了行动缓慢以外,会不会一拳击飞MK-2。

就好似红色警戒2里的“击落浮”***,要么提前击毁,要么飞到你头上就是灾难
一拳打飞MK-2在动画里已经有体现了。。。精神力抓起MK-2,随手一扔。。。MK-2飞老远。。。貌似驾驶员四·村雨还能单手把卡缪拎起来。。。
基洛夫空艇。。。成群飞出去是噩梦啊。。。只可惜我不喜欢行动力差的东西。。。所以出天启更多些。。。

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发表于 2007-6-8 10:51  ·  日本 | 显示全部楼层
要想达到一骑当千的目的,开发GP02A吧 !
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