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[心得] [心得]虚拟与现实 高达无双华丽外表下的现实与哀愁

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 楼主| 发表于 2007-3-14 02:37  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是想写篇关于游戏的总结和心得性质的技术文的,但我大致翻了一下,这类型的文章还真是不少,所

以我还是不在这纱布了,想了想就做了这篇风格稍微猎奇了一点的各人感想,由于起笔比较仓促血肉填得

不够丰满还要大家多包涵。


高达无双是无双系列的一个新的分支,相信玩过的人都应该清楚虽然世界观的背景变了,但无论是手感还

是风格还是属于无双的固有建模,之前预期像百式动作ACT那样斩敌的可能要有小小的失望了。但是如果

到了现实中把登场角色由战国和三国的人类变成了机动战士之后,真得可以做到实质意义上的一机当千

吗?在这我们就可以透过宇宙世纪的科学技术来探讨一下这当中的可能性。



无限使用的***和激光剑?

      高达系机动战士的主要武器是***和激光剑,但是这两种武器却不是可以无限次使用的,因

为两者均要依赖机动战士体内的发动机提供能源才可以持续使用,假如发动机的输出不够的话便无法运用

这两种一击必杀的武器,所以大家在动画中不会看到渣古或者老虎拿起***的场面,而且***的发射

更要压缩的米诺夫斯基粒子才能在枪管中融合成米加粒子,最终发射出去两者缺一不可。武器和机体运作

时候的消耗大大制约了机动战士的作战时间。在一年战争中一般机动战士的作战时间仅为数十分钟,之后

便要回到母舰或者基地进行补给,虽然Z高达或者Wing高达等先进的机体配备了较为新型和输出较大的机

体,但由于其激光系武器的威力也随之大幅度提升,故此两者的效果又互相抵消了,因此若要真的做到

“一机当千”,除了要有迅雷不及掩耳的作战速度之外,也要尽量节省能源,一下子打倒数十部敌机才

行。


参战机体数目的考证

      另外一个不可忽视的问题就是参战的机动战士数目,而这一点又牵涉到生产力和动员力的问题,

在众多的“高达无双”作品中以战斗规模最大,作战人数最多的[一年战争篇]作为例子,根据百式所公布

的官方资料,在一些决定性的大型战役,例如[奥迪沙作战]中自护军动员了大约1100部机动战士,这个

数字已经是当时自护军在地球上的大部份兵力,而到了后期的[星一号作战]和[瓦 巴与空要塞攻略战]这两

场双方几乎倾尽全力的战役中自护军均动员了超过三千部各式机动战士,而联邦军的参战机动战士数目则

大约为5千,如果真的出现了能够“一机当千”的超级皇牌机师的话那么只需要一两场战役敌方的军备便

会见底,而且即使在生产力方面能够赶上被消灭的数目,也不可能在短时间内培训这么大量的熟练驾驶员

投身战场。这样的话联邦军的名将雷比尔将军著名的[自护已无可用之兵]演说不但具有***效果,简直可

以说是真知灼见。


      不过这样也并非否定了游戏的写实性,因为高达无双的开发人员为游戏加入了一项关键性的要

素,就是[机动新世纪Gundam W]了。在这一部高达作品***现了一种可以取代机动战士驾驶员的电脑

操作系统[Mobile Doll],有了这一套系统只要不断生产机动战士,便可以交给[Mobile Doll]操作,相信也

足以弥补战场上的消耗。


身体小型核弹的MS

        解决了生产力方面的问题之后,再来回味一下[一年战争篇]电视版或电影版动画初段的一个情

节,记得阿姆罗初次驾驶高达破坏第一部渣古时的情况,当时由于高达以激光剑破坏了渣古体内的核融合

发动机,结果引发了小型的核爆,威力之大甚至把殖民卫星的内壁也炸开了一个大洞,造成了殖民卫星的

重大破坏,连阿姆罗的父亲也被空气压力吸进了太空之中... ... 而在重新演绎的[一年战争篇]漫画和[机动

战士Gundam The Origin]序幕中更加插了一段新的剧情,就是首批潜入Side 7的渣古遇到了高达的1号

机,双方爆发激战,最终高达1号机在近距离下以***击中渣古,结果渣古爆炸时的威力把旁边的高达1

号机和另外一台渣古波及,令两者严重损毁,假如把这种情况如实地反应在游戏中的话,当成千上万的敌

机迫近时只需要瞄准敌阵中任何一部机体发炮,所引起的爆炸足以把四周的敌机同时破坏,而且更有可能

造成诱爆,在这种连锁效应之下,别说是1千部,就算是1万部敌机也可轻易收拾。若是这样看得话,再加

上上面说过的[Mobile Doll]系统,机动战士实在是有一骑当千的能力,而且只需发射一枪或者挥出一剑便

可以完成,想不到表面看来异常夸张的高达无双原来也可以算是一个极之写实的游戏。.

骑士

吠えろ、ダイゼンガー!

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发表于 2007-3-14 02:41  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得琳斯你不是写有关G5的感受而是来普及高达文化的
也算是别出一格的文了 分先欠着

圣骑士

フル·フロンタル

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发表于 2007-3-14 05:04  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似。。。核融合炉没那么容易引爆啊。。。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-3-14 05:09  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵~我开始想要SRW无双了~

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发表于 2007-3-14 10:06  ·  日本 | 显示全部楼层
本来就是游戏何必那么认真计较,打的爽就行了..

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2007-3-14 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
其实。。。既然做成无双了,就不要考虑什么实际问题了
那么多GUNDAM游戏中要做到真正写实的只有几部呢,细想一下也只有PS2的鸡瘟最前线和DC上的殖民地坠落之地比较接近

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发表于 2007-3-14 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
-_-先把激光和光束区分开再说罢
核融合炉被直击会产生核爆级爆炸的设定也早就被修正了。

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 楼主| 发表于 2007-3-14 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2007-03-14 02:41发表的:
我觉得琳斯你不是写有关G5的感受而是来普及高达文化的
也算是别出一格的文了 分先欠着
我一向是不按照常理出牌得 再加上心得贴实在太多了 我再发一篇也就纱布的水平了

征服者

在歌声燃烧的夜碰见自己

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发表于 2007-3-14 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-03-14 14:43发表的:

我一向是不按照常理出牌得 再加上心得贴实在太多了 我再发一篇也就纱布的水平了


琳斯辛苦了~~~

心得哪里算多啊~~~琳斯再来个吧~~~

操作体会什么的我们永远不会闲多的~~~>_

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发表于 2007-3-14 23:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
而且***的发射

更要压缩的米诺夫斯基粒子才能在枪管中融合成米加粒子,最终发射出去两者缺一不可

我记得是重金属粒子。。。。。
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