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楼主: PS-Sunyoung

【伪技术帖】弱对强8

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发表于 2019-11-14 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
那下一步呢,怎么做才可以过关键是。 实际上我自己比赛的感受是,哪怕是内马尔 姆巴佩这样的突破好手,速度这么快,过去还是会马上被回追黏上,黏上了就容易没了。那身体强的呢,卢卡库 凯恩 莱万还是一样的,这代里就是这个防守判定太强势和无脑,倒是过人体验是比较差
另外就是,哪怕一对一过成功了,但是现在比赛很少能碰到单纯一对一了,无时不刻,满场,对方都是在包夹,所以过了一个之后,没走两步就是另一个朝你冲过来,或者更多的在中前场的情况是,对方两个人左右前后拉开了防守你,你过了离你近的那个,后面那个就等着你呢,直接伸脚就断掉了,连续过人的难度非常大,断球做的太容易了,19 20都是这个问题,防守的系统上实况其实应该和fifa学习下的


2019还可以,近距离变向,掌握好时机,是可以做出跟现实差不多的过人。
2020防守判定范围过大,感觉全身都有断球的判定。最简单的例子,防守队员被进攻队员突破而且卡在身后的时候,现实中是很难处理的,从背后干扰高速带球的进攻队员,大多数情况都是犯规(伸手或者伸脚都犯规),而不是像游戏里一样,有身体接触就可以让前面进攻队员减速。

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 楼主| 发表于 2019-11-14 13:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
  fff 发表于 2019-11-14 12:30
其实不管是谁,都是断,就是断你,没得商量的, 这代还是19的问题,加速跑然后断球判定太强势,速度也快 ...

你说的球队灵魂的事情,从SFC时代起,K社的完美十一人就是存在隐藏数值的了,后面的胜利十一人也是一直都存在各种隐藏数值的,发展了二十几年的实况,你说这种球队整体属性的隐藏数值,我相信肯定会有。最容易想到的就是团队协作能力,PS2时代有Teamwork这一项在球队总体评价和球员数值都是有显示的,前几年记不得从哪一**始又变回隐藏数值了。光这个东西就能大幅影响球队的战斗力。

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发表于 2019-11-14 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
  fff 发表于 2019-11-14 12:22
那下一步呢,怎么做才可以过关键是。 实际上我自己比赛的感受是,哪怕是内马尔 姆巴佩这样的突破好手,速 ...


我觉得这个是很正常的设定,在防守阵型上20做的很好,并不是毛病。
阵型紧密度设定高,防线后移,守方站位紧凑,不可能连续过2人的,类似以前意大利锁链防守就是这样的,
不过现在流行高位 压 迫,但整体队形还是应该要压扁的。
实况的缺点在于自动补位AI和1对1判定上,以前1对1过于宽松,20过于强调身体对抗。

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发表于 2019-11-14 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
PS-Sunyoung 发表于 2019-11-14 13:25
你说的球队灵魂的事情,从SFC时代起,K社的完美十一人就是存在隐藏数值的了,后面的胜利十一人也是一直都 ...

隐藏数值一直有,历代日本队的teamwork

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发表于 2019-11-14 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
swei88 发表于 2019-11-14 14:47
我觉得这个是很正常的设定,在防守阵型上20做的很好,并不是毛病。
阵型紧密度设定高,防线后移,守方站 ...

哪里正常,意式链防也是建立在后卫不断上抢失位后互相补位为基础,游戏现在走的是另一个极端,巴不得摆个901的阵型全跑回禁区,放着中线到弧顶的大段空白也要在禁区里摆大巴。

所以也别埋怨前锋们只会禁区前假射转身隔空打牛,本来丰富多彩的进攻手段,现在变成一道数人数的数学题。

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 楼主| 发表于 2019-11-15 09:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
megachaos 发表于 2019-11-14 15:24
哪里正常,意式链防也是建立在后卫不断上抢失位后互相补位为基础,游戏现在走的是另一个极端,巴不得摆个 ...

最近好好体会了一下防守的问题,确实变化太大,至今都不是很得要领。但是有一点是肯定的,除非球队或者玩家自身实力明显占优,不然真的不要轻易使用积极的、前线施压和快速**这三个战术,除了很容易被二过一打穿以外,体力消耗过快,也会在中后盘的比赛中造成灾难性的后果。

实力相当的比赛真就是前场抢一下,抢不到赶紧退回三十米区域,看对方控球情况,伺机上抢,而且必须的伺机上抢,完全901也是行不通的。2020中场球员面对球门拿好球之后无干扰的三角键出球,那是很恐怖的。诡异的弧线加上精度的提升,杀伤力至少提高一半。

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发表于 2019-11-15 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
PS-Sunyoung 发表于 2019-11-15 09:34
最近好好体会了一下防守的问题,确实变化太大,至今都不是很得要领。但是有一点是肯定的,除非球队或者玩 ...

对的。其实很多玩家自己不知道怎么去设防守战术,所以觉得20防守不行
比如很多人开着纵深防线,又来个积极,前线施压,**什么的,是在搞笑吗?
防守战术和高级战术里很多作用是相反的,胡乱设置,当然感觉防守不行了。

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发表于 2019-11-15 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
swei88 发表于 2019-11-14 14:47
我觉得这个是很正常的设定,在防守阵型上20做的很好,并不是毛病。
阵型紧密度设定高,防线后移,守方站 ...

我倒不是说这个是防守的问题,我只是觉得对盘带进攻的人来说做的有些不利了, 全场下来过人成功次数比前几代进一步减少。一对一的防守方,真的可以说太无脑了,轻轻松松就能断下来球,随便你怎么做动作,哪怕第一步被你钻过去,马上又回追黏住你

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发表于 2019-11-15 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
megachaos 发表于 2019-11-14 12:40
我再纠正一次,2019不怕连续上抢,就抓后卫的转向惯性,越积极逼抢,破绽越明显。请不要把盘带巅峰的2019 ...

没有其他意思,对于你说的19盘带巅峰我不能苟同,我个人的感受确实是19过人很痛苦,20也是很多地方相似,这几年盘带流最舒服的应该是18了,很自然的抹过去,防守方不会有那种神速反应的出脚,该吃晃的地方会吃晃,防守的重心感觉体现的比较明显,19就是太稳了防守方,不管你是什么球员什么数值,一对一要过都很麻烦
不知道是不是我这个朋友针对我练出来的一对一防守的关系,我一直盘带相当可以,前几年他吃了很多亏,我直接后场一条龙过到禁区里打门,18也可以,到了19明显的变化,防守人硬直太小了,我做急停或者变向,防守方根本没有说要一个反应的过程的,直接跟住你的动作瞬间就是出脚断球,好几次我和对面的人都一起喊这防守太bug了,不管是用花式动作,还是直接的利用重心变向,很多时候都是自讨苦吃,直接被断,现实里谁也做不了这种一对一防守,转身快,出脚巨快,回追快,20还是类似的感觉,我因为19的时候感受很深刻,所以20来了我就又是这种感受,并且20的变化是更加强调身体,一旦贴住你,你只能去转身护球,你要是想强吃过去,很多时候就是被超上卡掉了位置
另外我注意到你在说越积极逼抢越好,那一直如此每一代,可是现在的人,很多时候都是退防的,会防守的人绝对不会一直在那边按住抢断去冲刺逼抢,他知道冲的越凶被过的越快,虽然是我个人观点,但是我觉得这两代防守上的改变应该是k社想让大家更加的去练团队配合,毕竟以前太多的盘带流,各种玩花式全场玩的那种,现在这样,做花式大部分时候就是自己出洋相,防守根本不管你怎么晃直接出脚就断,令人怀疑人生,已经见不到是盘带流了这两年,也是好的,整体是往一个对的方向走了

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发表于 2019-11-15 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS-Sunyoung 发表于 2019-11-14 13:25
你说的球队灵魂的事情,从SFC时代起,K社的完美十一人就是存在隐藏数值的了,后面的胜利十一人也是一直都 ...

是的,我觉得肯定有,不然不会用自己抽出来的mc队伍拿到别的模式用那么的别扭,一个个都是球星,放一起踢什么都不知道,半场打不了一脚…非常郁闷,变成了一堆纸老虎
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