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楼主: boychat

[业界] 新纹理压缩技术面世,以后次时代游戏根本不需要蓝光/HD

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发表于 2006-10-5 19:29  ·  山东 | 显示全部楼层
厉害啊 ,那么PS2还可以撑10年啊!~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-5 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
请问要用这个技术要不要花钱买?


算不算成本?
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发表于 2006-10-5 19:39  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-10-05 19:13发表的:
不知实用性如何
口袋让GB多活了4年,这个技术能让DVD多活几年?
DVD可不是靠游戏活的。
影像压缩才是减少容量的关键,但既然有了高容量的盘,为什么还要多余的去浪费尽力和时间去压缩呢
说白了,压缩技术也不过是解决现有存储媒介容量不足的技术,节约了存储空间,但换来的是长时间的读取时间和占用更多的硬件资源

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发表于 2006-10-5 19:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
不发表评论!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-10-5 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2006-10-05 19:39发表的:

DVD可不是靠游戏活的。
影像压缩才是减少容量的关键,但既然有了高容量的盘,为什么还要多余的去浪费尽力和时间去压缩呢
说白了,压缩技术也不过是解决现有存储媒介容量不足的技术,节约了存储空间,但换来的是长时间的读取时间和占用更多的硬件资源
在使用更好的技术而不是耗费大量财力去更新设备去达到同样的目的不是更好吗 这这D9可以多装50~70%的东西 15G左右~~~  那对游戏来说大容量光盘就不需要了

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发表于 2006-10-5 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用不想长大于2006-10-05 19:47发表的:

在使用更好的技术而不是耗费大量财力去更新设备去达到同样的目的不是更好吗 这这D9可以多装50~70%的东西 15G左右~~~  那对游戏来说大容量光盘就不需要了


问题是对于大容量光盘,游戏制作公司需要投入很多硬件投入吗?难道游戏公司有自己的压盘生产线?
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发表于 2006-10-5 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
现在用BD的人多还是DVD的人多,别忘了,那些全平台的游戏一旦出了PC版,是不是一定得BD播放器才行
如果很多人没有话,那只有一个选择,以一种能让他们接受的方式将产品卖出去

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发表于 2006-10-5 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-10-05 19:52发表的:
现在用BD的人多还是DVD的人多,别忘了,那些全平台的游戏一旦出了PC版,是不是一定得BD播放器才行
如果很多人没有话,那只有一个选择,以一种能让他们接受的方式将产品卖出去


同学,单机游戏是把游戏光盘放进光驱就能玩


现在大多数的PC游戏是这样的吗?

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发表于 2006-10-5 20:10  ·  山东 | 显示全部楼层
技术根本不成熟 推广也是个问题 难道要像D版PC游戏那样在DOS下自动解压缩?
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发表于 2006-10-5 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用killmesoftly于2006-10-05 20:07发表的:



同学,单机游戏是把游戏光盘放进光驱就能玩

.......


我只是举个例,如果能够使PC完成这样的方式,那么受益的同样也会有和PC接近的360
WII的载体同样是D9,可能也因此会受益
作下压缩,会让自己的生意宽阔很多,我想每个发行商都会好好考虑
如果BD无法在短期内大量普及。既使出现大容量的游戏
也会以DVD的载体发行,这应该是肯定的
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