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楼主: boychat

[业界] 新纹理压缩技术面世,以后次时代游戏根本不需要蓝光/HD

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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-10-5 17:54  ·  英国 | 显示全部楼层
老人卷轴已经在用了...................

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发表于 2006-10-5 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么说吧,我就没有玩过超过7G的游戏

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发表于 2006-10-5 17:59  ·  广西 | 显示全部楼层
看来蓝光可以用十年了,哈哈。
不过解压缩不耗资源?

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发表于 2006-10-5 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这消息是对360有利的消息

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发表于 2006-10-5 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
对谁都没利,PS3和360都可以用这技术,第二说明两者显存都不够用。 蓝光还是有价值的,毕竟容量大。只是PS3能否体现出这优势呐。

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2006-10-5 18:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
只看压缩比,不看解压缩消耗的内存和时间,感情你把自己硬盘里的东西全压成RAR?

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发表于 2006-10-5 19:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
都用上蓝光了,还谈什么需不需要??累不累~~
下个次时代再说吧,说不定到时候连盘都不用了
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发表于 2006-10-5 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
那就看看以后360的D9游戏是否绝迹
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发表于 2006-10-5 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不知实用性如何
口袋让GB多活了4年,这个技术能让DVD多活几年?
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发表于 2006-10-5 19:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不知道能否破解,对我们来说这才是王道
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