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楼主: dd777

《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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发表于 2019-9-18 23:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
小岛在k社能这么高效省钱的话,能和k社闹翻吗?

自己当老板就是不一样。

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发表于 2019-9-19 03:45  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
还没发售呢,吹的这么厉害真不怕翻车?

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发表于 2019-9-19 05:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只有80人那确实手机很少,只花了三年出成品算是很不错了

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发表于 2019-9-19 06:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
效率不错了,继续期待,有那几个演员都值了

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-9-19 06:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2019-9-19 05:27
只有80人那确实手机很少,只花了三年出成品算是很不错了

现在的3A规模 3年80人可以说神速了。。

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发表于 2019-9-19 06:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
大公司大项目人多 大部分时间都消耗在沟通成本上面..... 小岛这个效率确实非常高

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发表于 2019-9-19 07:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实游戏开发的决策很重要,不能一直更改(圣歌就是例子)想按时交作业就必须有合格的管理层,各个流程都梳理通顺了,那开发起来会很轻松顺畅。


啥也不说了,***甲方[s:joy]

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发表于 2019-9-19 11:25  ·  未知 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-9-18 10:56
世嘉某长发基佬。。

越看越想煽他

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发表于 2019-9-19 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
这样说的目的,是为了以后暴死后,推脱给开发资源,才80人,你还想如何呢?
当然了,如果没有暴死,那就是老子还是厉害吧?才80人就可以弄个轰动全球的3A
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-19 11:43  ·  未知 | 显示全部楼层
hejiadong 发表于 2019-9-19 11:32
这样说的目的,是为了以后暴死后,推脱给开发资源,才80人,你还想如何呢?
当然了,如果没有暴死 ...

这么牛逼轰轰的发言,哪里有搞坏了推脱的迹象?
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