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楼主: dd777

《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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发表于 2019-10-5 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
现在就开始说小团队了,感觉要flop

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发表于 2019-10-5 18:28  ·  河南 | 显示全部楼层
等PC版把,大表哥都这么快上了,这东西也不远

征服者

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发表于 2019-10-5 20:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在日本制作的话
平均一个人每月工资三万rmb 房租每月9万
开发成本是27亿rmb
每张卖400rmb 要买680w套回本
所以说 他说的这80人 很多都是闲杂人员 或者开发时间不真实

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发表于 2019-10-6 15:51  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
效率=加班,再精英的80人也顶不住模糊的决策者的折腾,无论是工作时间还是耐心,如果小岛真像自己说的那么高效,确实是个优秀的制作人了。

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发表于 2019-10-6 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
a94341003 发表于 2019-10-5 20:01
在日本制作的话
平均一个人每月工资三万rmb 房租每月9万
开发成本是27亿rmb

就算人均工资三万,80人每年工资是2880万,开发三年半满打满算也就上一亿rmb,就算人均公司运行成本和收入1:1,也不过2亿人民币总成本

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发表于 2019-10-7 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这开发进度简直神奇,而且是现如今这种3a

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发表于 2019-10-8 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
起码自己说了算了。不用听外行指手画脚。

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发表于 2019-10-8 21:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
期待下个月发售的日子,很快一切都会揭晓了

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发表于 2019-10-20 12:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
小岛加油,为了胎死腹中的寂静岭新作,**唯利是图的konami!!

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发表于 2019-10-20 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
没记错烧了可乐妹很多钱游戏没做完被可乐妹强行半成品都拿出来卖那位
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