游民
波鲁哥 发表于 2019-8-19 15:57 这不是站在谁的立场上,而是您如果不买,这就代表您无法为人家贡献价值,而无法为人家贡献价值也就代表您 ...
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波鲁哥 发表于 2019-8-19 15:50 是不是存在即合理不太清楚,不过可以说说有很多游戏都是这样设计,譬如浪漫传说3,基本上8个角色的游戏模 ...
禁止访问
枝叶柚希 发表于 2019-8-19 16:13 首先,你的角度就很有问题,玩家群体仅代表自己发声,这不是我不花钱我就不能说话的理由。其次,做产品, ...
枝叶柚希 发表于 2019-8-19 16:22 首先,你提的这几个游戏,年代过来,卡带容量等等问题,并没有多少参考性,上面已经说过了。其次,觉醒你 ...
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波鲁哥 发表于 2019-8-19 16:30 之前说了,有无参考性并不以您的看法为准,事实上就算是同样采用这种设计手段的圣剑传说3在明年也要出重 ...
枝叶柚希 发表于 2019-8-19 17:07 哟,原来您也知道是重置啊?冷饭卖给谁的心里真的没点数?为什么你的逻辑就这么奇怪?魔法惨不忍睹不是事 ...
征服者
かまわない 发表于 2019-8-7 08:37 关卡都为了偷懒强行压缩了,4条线80%的关卡是重复的,其他部分还用想么
佣兵
noisychina 发表于 2019-8-23 11:05 四条线讲完一个故事,但是每个故事之间重复度高这事儿应该是经过深思熟虑后的结果。 假如降低重复度,让 ...
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