审判者
亚里斯猫德 发表于 2019-3-19 16:01 你对神谷心态的把握并不准确 我们假设这么一个情况,我从外行的角度分析了一下魔女2的系统 你或者说巨舰 ...
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求败者
神之手乔伊 发表于 2019-3-19 15:56 所以这个楼主肥猫最近一直吹的只狼就是克莉斯你要的这种不是你死就是我活,敌人就是要把玩家置于死地的游 ...
终结者
老油条
questlast 发表于 2019-3-19 15:32 首先你肯定知道 内行不管怎么做, 都有外行觉得做砸的。以及不管内行怎么做,总有内行觉得做砸的
questlast 发表于 2019-3-19 16:05 神谷有没有你说的心态我不知道 我只知道神谷作为高管,天天为公司项目发愁,天天发愁怎么养活手下这群小 ...
流放者(禁止发言)
克莉斯 发表于 2019-3-19 16:07 只狼这类看着还是魂,魂在我词典里是arpg。如果做为动作游戏,我还是更想要忍龙或着鬼泣1这样 ...
骑士
questlast 发表于 2019-3-19 16:14 不是用户群体叫好 而是 核心玩家叫好
克莉斯 发表于 2019-3-19 12:37 鬼泣问题在于设计了这么多连招,只好靠降低敌人的攻击欲望和设计连段评价获利来让你发挥连招。如果按忍龙敌 ...
亚里斯猫德 发表于 2019-3-19 16:12 说真的,如果你少“团队”化一点,多一点个人的傲慢和自负 你就能理解神谷以及三上的做法 他就是很简单, ...
神之手乔伊 发表于 2019-3-19 16:23 鬼泣1那不如期待魔女3,毕竟最懂鬼泣1的是神谷啊
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