求败者
johnfather 发表于 2019-3-19 14:31 忍龙不能直接选超忍,设计有问题,神之手不能直接保持lvl die,设计有问题,魂不能直接难度升到高周目, ...
举报
战士
questlast 发表于 2019-3-19 14:11 游戏公司从来不介意也不关心零星的玩家意见 游戏公司也没什么对个体玩家如履薄冰的
圣骑士
平民
终结者
老油条
questlast 发表于 2019-3-19 14:28 没什么不爽的 如果你非要说傲慢和偏见,那是你的自由
征服者
克莉斯 发表于 2019-3-19 14:35 不好意思忍龙没有问题,一二代普通难度就教做人,我死了上百次。 你例子选的三个真是不好,普通难度全都 ...
审判者
亚里斯猫德 发表于 2019-3-19 14:44 人本身就是傲慢与偏见构成的矛盾体,哪怕意识到这一点的人也一样 所以我在使用傲慢与偏见的时候,并没有 ...
克莉斯 发表于 2019-3-19 12:37 鬼泣问题在于设计了这么多连招,只好靠降低敌人的攻击欲望和设计连段评价获利来让你发挥连招。如果按忍龙敌 ...
johnfather 发表于 2019-3-19 14:50 不同的游戏非要做的一样?同样格斗游戏,街霸重立回,gg连段多点就是其中一个有问题? 有些游戏开始就可 ...
lvchaokk520 发表于 2019-3-19 14:53 忍龙也有同样的问题,每个武器招式那么多,实战打起来能用的根本不多,大部分是废招,在高节奏的战斗风格 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-3-3 16:31 , Processed in 0.094802 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)